序曲(2/2)

在異世界迷宮開後宮 1

這個數字謙遜的閃耀著金色的光芒

終於,終於出來了!


為了弄出這個,到底花了多少時間呢,真是好不容易才出現的數字。也許不可能出現三位數了吧,這應該是最高數字。


99

我沉浸在滿足感之中

長時間的奮鬥的結果,終於出來了。

用拚命的想法得到的數字

現在對苦難,忍耐和絕望的時間感到懷念。


那樣艱苦的嘗試一次一次的反覆。

對我來說遊戲什麼的怎樣都無所謂了。


即使如此,我帶著心中的滿足感,點擊了確認設定。

獎勵點的設定之後,是角色的設定。完全沒有收費的說明。這是不是頁游呢?。


好不容易得到了高額的獎勵點。現在放棄也不捨得。

總之,只能繼續。


在角色設定界面里,得到的獎勵點可以分配給腕力上升,體力上升等屬性,以及獎勵裝備,獎勵咒文和獎勵技能上。


嘗試著分配給腕力上升99,獎勵點數就變成了0。這之外沒有任何變化


我的經驗是,這種點數在遊戲初期有區別,對最終角色的影響不大的情況很多。

點數放在其他的地方會不會更好呢?


獎勵裝備也是,最強的裝備都是遊戲里獲得的吧。這樣的東西只是在遊戲初期讓人輕鬆一點而已

獎勵咒文也是,念經啦伽馬射線神馬的。到底怎麼選擇呢?


去哪裡的攻略網站也找不到啊,說實在的連遊戲的名字都不知道啊。然而,我創造了遊戲。而且99點的獎勵點數也得到了,不想再重來。如果說獎勵點數是遊戲運營商的策略的話,那麼他漂亮的成功了。


其實看起來是個有點糟糕的警告呢,大概……


然後,單擊所需經驗值五分之一(獎勵點9),繼續選擇了獲得經驗值經驗值五倍。


最後剩下1點


總之兩邊都選?先點擊了所需經驗值減少,獎勵點數成為97,同時可選獎勵技能選項變成了所需經驗值變為一半。這是必要經驗值減少的加強版本吧。


這次選擇獲取經驗值上升。獎勵點數90。可選技能有獲得經驗值兩倍,點擊,獎勵點數88,得到技能獲取經驗值三倍。再次點擊,得到技能獲取經驗值五倍,獎勵點數84。


連給我冷靜思考的時間都沒有,我的意識好像就別什麼東西吸走了。


點擊獲取第二職業,獎勵點數83,第二職業變成了第三職業。


折扣談判。購買談判。這兩個技能也可以在需要購買東西的時候再設定吧。


那麼從遊戲開始的時候,不就有很多人擁有多種職業了么。需要第三職業的時候再設定角色就好。


繼續?


鑒定。即使不看攻略網站也可以幫上忙的技能。怎麼做呢?之後再說吧。


真的無法再回到這個世界了,即使如此還是繼續么


難道說這也是……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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