下午的農活(4/4)
在異世界迷宮開後宮 1
之前的不行,設定英雄為第一作業的時候也是。
擁有的三個職業,哪一個,是人類必須。
比起效果體力微上升的村民,應該選擇腕力微上升的農夫嗎?
取下所需的經驗值五分之一和獲得五倍經驗值的話,也能設定職業小組。
和緩慢兔戰鬥的時候感覺身體很輕,也許是職業的效果疊加了吧(也可能是效果最大的英雄職業的上升起的作用)。
效果方面,我認為職業越多越好。
問題是經驗值。
設定四個職業,經驗值到底是怎麼分配的呢。
第三職業的盜賊也提高等級到3,第三職業也有經驗值進入是肯定的。
進入的經驗值,四個職業都進入了相同的經驗值吧。還是說,每個四分之一。
經驗值被分割的話,職業都提高了也許最好。
如果不被分割會怎麼樣。
這樣的情況,結果到第三職業為止比較好。
三個職業的話有三倍經驗值,四個增加四倍。
獲得五倍經驗值的方法效率好。
職業數量就保持第三職業的設定,第一作業的村民lv3和農夫lv1更換。
加賀道夫 男 17歲
農夫 lv1 英雄 lv1 盜賊 lv3
裝備 銅劍 涼鞋靴
第一職業和第三職業有什麼不同呢?
0歲、誕生在鄉下的村莊。我的父母都是村民。哥哥三歲。
這個世界的料理是有相當的水平,很不錯呢。
等級高的盜賊LV3是不是應該用來做第一職業呢?
12歲、村子附近出現魔物的時候參加討伐。
附錄
33歲、對蒂利希小姐(17歲)一見鍾情。但是,也不能放棄被探索者僱傭的積極做法。
17歲、戰鬥方面是村裡的領導人的存在了。商人出門時的護衛也積極地工作、見識。
兩者都相當好吃。
19歲、因為疾病失去了家人,離開村裡去了鎮上。向以前就認識的冒險者低下了頭,讓我參加聚會。待遇方面惡劣。冒險者轉職後可以退出,只要讓對方認同。
晚飯滿足的我,為了明天早起就去休息了。
18歲、強有力的魔物襲擊了村子。作為主力,總算打倒了,死了很多村民。周圍的田地都被毀壞了。田地被毀壞造成了饑荒,體力減弱的村民進一步被疾病襲擊。
41歲、長子誕生。自己成為主力,也在進行村子附近魔物的狩獵。放棄了適合單手劍的冒險者身份,作為村民揮動鐵劍戰鬥。為了心愛的妻子,為了孩子,為了在村子生存下去而戰鬥,相應地度過了充實的每一天。
村民lv25的大叔虛幻悲哀的一生。
37歲、和蒂利希小姐(21歲)結婚。但是作為冒險者操勞。長年都是晚會的跑龍套的緣故,裝備也不全,人際關係也沒有,和人談判的經驗也沒學習。在冒險者工會內不久也會成空氣般的存在。
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