青信號

在異世界迷宮開後宮 1

結局,能使用魔法是四系統分別是三種類型合計十二個。

或許還有其他的可能性也說不定,稍微有些不明白。


火焰擊中,火焰射門,火焰龍捲風等等,嘗試了很多所能想到了,但是都不行。

能使用的是,單體攻擊球,製作防禦牆,全體攻擊魔法風暴的這三種。


各自分別都有附有名稱,火魔法是火焰,水魔法是水,風魔法是風暴,土魔法的話是砂土。

也並不是像水魔法啦治癒魔法呀風魔法啦移動魔法啊這樣的。


ウォーターヒール啦ウインドウイング呀。在能嘗試的範圍內,所以不能否定其他的可能性。

總之,能用這麼多就足夠了吧。


下次嘗試的話是,就是能不能只用魔法就能打倒魔物吧。


滾針伍德LV2


對出現了的魔物以火焰風暴來招呼。

出來的只是一隻不過,設想與敵人的集團戰鬥的話,火焰風暴是必須嘗試的吧。


能感覺得到MP脫落了的感覺,比起単體攻撃的火球術還是全體攻撃的風暴比較消耗MP。


火星飛舞,針伍德襲擊過來了。植物正在燃燒。

因為用一發是打不倒的,所以放出了第二發。

第二枚也都不行。


魔物要接近過來了。

在發出第三發射擊之前,受到了攻擊。將揮舞過來的樹枝用劍接受。

已火紅地燃燒著的身軀向這邊迫近的身姿猶如鬼的氣魄。


壓抑想要逃離心情,放出第三發的火焰風暴。

就算是增加的話,也應該是更加緩慢的東西。


如果是安全第一的話,就應該這樣使用迪蘭達爾下去。

是作為事實的樣子,還是只是變成了消極了,判斷不了。

杞人憂天,而是什麼事都有可能發生的就是戰場,應該考慮吧。


就算燃燒掉下去掉落物品好像也是沒問題的。

然後是當初的目的當魔物大量湧進時後就有頭緒了。

合理判斷的話,使用經驗值效率八倍的吧。


思維變成消極了。

滾針伍德呀綠色卡特彼勒也是差不多的吧。應該不會變成十次二十次這樣的事吧。

另外,火焰風暴比火焰球更消費MP。

大量湧出魔物的小房間也是僅僅一次罷了,在洞穴內也沒有發生連續湧出魔物的事。


下定決心,吐出氣息。


難道就會這樣永遠都不會倒下嗎。


收起迪蘭達爾,說實話是很可怕的。

雖然放出了四發的攻擊了,但被兩次連續接近是很危險的。

如果從長遠看,賺取經驗值結局還是會減少風險的。


如果試著考慮,以魔法為中心來戰鬥來說,迪蘭達爾也不是說一直收著的。

使用迪蘭達爾所使用的獎勵點是到武器六為止共計63點。

用魔法戰鬥的話,就把迪蘭達爾給收起來。


雖然不可無視,但連續出現的可能性也沒到那麼嚴重的吧。

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