龍騎士(3/3)

在異世界迷宮開後宮 9

「很厲害的劍呢。所以,這樣獲得什麼職業了吧?」

「不,沒有吧。」

「是嗎。雖然這麼說,但是拿著很棒的劍啊。」


不愧是雪莉。

好像明白為了什麼而這樣干呢。


「米麗雅也試試。」

「好的です。」


米麗雅也理所當然地一擊打倒了。


「怎麼樣?」

「太厲害了です。」


米麗雅豎起耳朵,一邊用有趣的目光盯著迪蘭達爾。

就像劍的品評會一樣。


我之所以能夠打倒魔物,是多虧了迪蘭達爾的性能,這也就已經暴露在光天化日之下了。

還沒有。還不知道。


「維斯塔也去吧。」

「明白了。」


村民LV5的維斯塔也一擊打倒了魔物。

現在已經沒有置疑的餘地了。

都是因為迪蘭達爾嗎。


但是已經明白了,維斯塔獲得了龍騎士職業。

「有物理傷害減輕和魔法傷害減輕的技能。但是不知道傷害減輕的技能。」

一擊打倒對龍人族太苛刻了。


「在龍人族中充滿正義感,成為守護主人和夥伴的盾牌的職業。」

職業的效果會對整個團隊起作用。

我的獎勵技能(ボーナススキル)有會心率上升。


既然有二刀流,一般的人雙持劍也不行吧。

到底是在中二感溢出的職業。

「是我嗎?我沒有聽說過。」

如果是主動技能,不知道就奇怪了。


條件不是一擊打倒,而是從一開始單人打倒吧。

到目前為止,會心率上升即使是在關鍵時刻,也沒有會心一擊的實感。

體力上升使防守能力變強吧。


覺得這效果有很大偏向。

技能 二刀流 會心一擊 傷害減輕


「你說要減輕傷害,怎麼可能?」

果然還是被動技能吧。

將維斯塔的職業設定為龍騎士LV1,也沒有發生什麼事。


是常態發動型,平常就會減輕傷害吧。


「龍騎士是防守出色的職業,如果有龍騎士,會增加團隊的穩定性。」


維斯塔和雪莉都不知道。

龍騎士 LV1

效果 體力中上升 體力小上升 體力微上升


反正這個團隊以我的魔法為主去戰鬥,所以防守特化的職業也不錯。

總而言之,

不愧是中二感溢出的職業。

「減輕傷害是什麼技能?」


技能方面,也相當不錯。

是被動技能嗎。


大致知道。

而且並排著三個(體力上升技能)。

「龍騎士是什麼樣的職業?」


或許,沒有會心一擊,就只是單純地提高會心率也不行吧。

就這樣試著把龍騎士作為維斯塔的職業吧。


原來如此。龍騎士的騎士是指那個騎士嗎。


而且也有會心一擊這樣的技能。


龍騎兵是防守特化的職業吧。

如果有龍騎士,一定會更能挨打。

「減輕傷害?……不會……」

不對。我想相信還有其他持有會心一擊的職業。


「雪莉呢?」

有的……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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