賭徒(2/3)

在異世界迷宮開後宮 9

對抗狀態異常的耐性DOWN的話相應地提高了攻擊能力。

感覺像是賭徒應有的。

切肉削骨的作戰。


啊——。怎樣呢。

乾脆,先對自己使用狀態異常耐性DOWN也可以啊。

並沒有在想那樣的事情。


恐怕,賭徒讓魔物耐性DOWN然後用狀態異常攻擊,意圖提高會心攻擊力的職業吧。

確實是喜好賭博的技能組成。

聽天由命賭上一切。


過了中午開始在迷宮測試賭徒。

總之,向米麗雅的對手用狀態異常耐性DOWN。

暗殺者和賭徒的相性好像很好。

狀態異常耐性下降,耐性降低狀態異常的概率提高,更要做好。


這樣想著,試了兩次也沒有哪一隻魔物被石化。

不過米麗雅還沒有成為暗殺者。


原本石化的概率較低,沒辦法吧。

為了狀態異常耐性DOWN,沒有我的攻擊也是不行的。

果然還是對自己的賭博嗎。

也要考慮DOWN的幅度依賴等級。


MP消耗也感覺有點浪費,所以最好不要做徒勞的攻擊。

雖然還沒有確定魔法出現會心一擊。


那又怎麼樣呢?

「是這樣的嗎。」


出什麼事了?

比平時早。


二十階層使用了弱點魔法明明需要九發。

「是這樣的嗎?」

我覺得這種想法可以有。


「是嗎。真不愧是主人。」

如果那樣想的話,會心一擊又怎麼樣呢。


明明剛才還沒數。


不知道是第幾組魔物團體,終於用八發火焰風暴燒盡了洛芙矮樹。


「能做到那樣的事,真不愧是主人。」

即使魔法會心一擊,但魔法本身就沒有反應,所以完全不知道發生了。


「取而代之的是,在打倒帽子蝙蝠使用的魔法數少了。」

放出微風暴,一邊對米麗雅正面的捕蠅草使用狀態異常耐性DOWN。

這次也不行嗎,這樣想的時候,第八發的微風暴把兩隻帽子蝙蝠擊落了。


「實驗嗎?」

也難以想像兩者同時出現狀態異常。

魔法也有會心一擊嗎。

我停止使用狀態異常耐性DOWN,看了看情況。


這不是能輕鬆使用的好技能。

「現在,打倒捕蠅草的魔法數不是比平時多嗎?」

「太厲害了です。」


對抗魔法耐性增加,也很難想像。

不對。龍騎士和賭徒也沒有攻擊魔法。

這個捕蠅草也絲毫沒有石化。


是這麼低的概率啊。

數錯了嗎?這樣想著,這次用五發火球術擊倒了捕蠅草。

雪莉也吐槽了,是肯定的吧。


一點會心一擊的跡象也沒有發生過。

我的會心一擊概率比維斯塔的要差嗎。

狀態異常耐性DOWN可能引起隨機狀態異常嗎。

大概沒問題吧。


真是疑心很重的性格。


不僅對雪莉,對全員都進行了引導。

似乎還沒數過帽子蝙蝠的魔法數。

「以後也會發生這樣的事。就算魔物倒下也不要太在……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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