賭徒(2/3)
在異世界迷宮開後宮 9
對抗狀態異常的耐性DOWN的話相應地提高了攻擊能力。
感覺像是賭徒應有的。
切肉削骨的作戰。
啊——。怎樣呢。
乾脆,先對自己使用狀態異常耐性DOWN也可以啊。
並沒有在想那樣的事情。
恐怕,賭徒讓魔物耐性DOWN然後用狀態異常攻擊,意圖提高會心攻擊力的職業吧。
確實是喜好賭博的技能組成。
聽天由命賭上一切。
過了中午開始在迷宮測試賭徒。
總之,向米麗雅的對手用狀態異常耐性DOWN。
暗殺者和賭徒的相性好像很好。
狀態異常耐性下降,耐性降低狀態異常的概率提高,更要做好。
這樣想著,試了兩次也沒有哪一隻魔物被石化。
不過米麗雅還沒有成為暗殺者。
原本石化的概率較低,沒辦法吧。
為了狀態異常耐性DOWN,沒有我的攻擊也是不行的。
果然還是對自己的賭博嗎。
也要考慮DOWN的幅度依賴等級。
MP消耗也感覺有點浪費,所以最好不要做徒勞的攻擊。
雖然還沒有確定魔法出現會心一擊。
那又怎麼樣呢?
「是這樣的嗎。」
出什麼事了?
比平時早。
二十階層使用了弱點魔法明明需要九發。
「是這樣的嗎?」
我覺得這種想法可以有。
「是嗎。真不愧是主人。」
如果那樣想的話,會心一擊又怎麼樣呢。
明明剛才還沒數。
不知道是第幾組魔物團體,終於用八發火焰風暴燒盡了洛芙矮樹。
「能做到那樣的事,真不愧是主人。」
即使魔法會心一擊,但魔法本身就沒有反應,所以完全不知道發生了。
「取而代之的是,在打倒帽子蝙蝠使用的魔法數少了。」
放出微風暴,一邊對米麗雅正面的捕蠅草使用狀態異常耐性DOWN。
這次也不行嗎,這樣想的時候,第八發的微風暴把兩隻帽子蝙蝠擊落了。
「實驗嗎?」
也難以想像兩者同時出現狀態異常。
魔法也有會心一擊嗎。
我停止使用狀態異常耐性DOWN,看了看情況。
這不是能輕鬆使用的好技能。
「現在,打倒捕蠅草的魔法數不是比平時多嗎?」
「太厲害了です。」
對抗魔法耐性增加,也很難想像。
不對。龍騎士和賭徒也沒有攻擊魔法。
這個捕蠅草也絲毫沒有石化。
是這麼低的概率啊。
數錯了嗎?這樣想著,這次用五發火球術擊倒了捕蠅草。
雪莉也吐槽了,是肯定的吧。
一點會心一擊的跡象也沒有發生過。
我的會心一擊概率比維斯塔的要差嗎。
狀態異常耐性DOWN可能引起隨機狀態異常嗎。
大概沒問題吧。
真是疑心很重的性格。
不僅對雪莉,對全員都進行了引導。
似乎還沒數過帽子蝙蝠的魔法數。
「以後也會發生這樣的事。就算魔物倒下也不要太在……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)