賭徒(3/3)
在異世界迷宮開後宮 9
什麼實驗是很難解釋的。
也發生了兩次,認為魔法也發生會心是妥當的吧。
有兩次或者三次了。
也有確認的方法。
先拿出迪蘭達爾回復MP的時候……發生了石化。
「太好了です。」
看了一眼,捕蠅草已經凝固了。
「唔。可以了嗎?」
「當然。危險也減少了,大歡迎啊。不愧是米麗雅。」
「是,是的です。」
把其他的魔物全部打倒後,回答了羅克珊提出的疑問,稱讚了米麗雅。
用迪蘭達爾的時候,石化的物理防禦力上升也很麻煩。
收拾了其他後,用魔法來處理就可以了。
不對。也可以就這樣用迪蘭達爾來打倒。
用突進攻擊石化的捕蠅草。
順便說一下,用迪蘭達爾的時候沒有發生暴擊。
因為取下了賭徒裝上了戰士。
職業替換也有很多不滿足的部分啊。
只是奢侈的煩惱。
捕蠅草,是幾發突進後化成了煙霧。
十次魔法確實出現了幾次會心一擊。
回復了MP,卸下迪蘭達爾。
「能簡單打倒真是了不起。」
會心一擊……確確實實伴隨著我的魔法。
用火焰風暴迎戰。
確實有會心率上升的效果。
如果魔法能出現會心,應該馬上就會明白。
「真厲害,不愧是主人。」
「真不愧です。」
好像和沒有石化的時候一樣。
如我所料。
洛芙矮樹和捕蠅草,七發火魔法後灰飛煙滅。
厲害的效果。到目前為止沒遇到過的顯著效果。
風魔法可能也順著會心一擊了。
「石化和物理攻擊將很難生效。的確很厲害。」
至此會心率上升了30%。
魔法不出現會心的嫌疑消除了。
石化後魔物的防禦力上升,迪蘭達爾的技能無視防禦力可以將其無效化。
緊接著雪莉也稱讚我。
繼續推進探索,一邊等待下次的魔物。
大致計算的話。
想提高經驗值,所以不能一直會心率上升。
「剛才很厲害。」
一隻帽子蝙蝠,一隻洛芙矮樹和一隻捕蠅草的團體出現了。
不愧有這個結果。
角色重新設定,回收了迪蘭達爾的獎勵點數,直接點了會心率上升。
如果會心率上升30%,三分之一左右的攻擊發生會心。
「還能說什麼呢。真的很棒。不愧是主人。」
也就是說全部都是劍的功勞。
「真不愧です。」
「這是真的好厲害。」
帽子蝙蝠也用三發微風球擊落了。
「確認實驗就到這裡。恢複到原來那樣。並不總是這樣的戰鬥方式。」
真可惜啊。