賭徒(3/3)

在異世界迷宮開後宮 9

什麼實驗是很難解釋的。


也發生了兩次,認為魔法也發生會心是妥當的吧。

有兩次或者三次了。

也有確認的方法。


先拿出迪蘭達爾回復MP的時候……發生了石化。


「太好了です。」


看了一眼,捕蠅草已經凝固了。


「唔。可以了嗎?」


「當然。危險也減少了,大歡迎啊。不愧是米麗雅。」

「是,是的です。」


把其他的魔物全部打倒後,回答了羅克珊提出的疑問,稱讚了米麗雅。

用迪蘭達爾的時候,石化的物理防禦力上升也很麻煩。


收拾了其他後,用魔法來處理就可以了。

不對。也可以就這樣用迪蘭達爾來打倒。

用突進攻擊石化的捕蠅草。


順便說一下,用迪蘭達爾的時候沒有發生暴擊。

因為取下了賭徒裝上了戰士。

職業替換也有很多不滿足的部分啊。

只是奢侈的煩惱。


捕蠅草,是幾發突進後化成了煙霧。

十次魔法確實出現了幾次會心一擊。


回復了MP,卸下迪蘭達爾。

「能簡單打倒真是了不起。」

會心一擊……確確實實伴隨著我的魔法。

用火焰風暴迎戰。


確實有會心率上升的效果。

如果魔法能出現會心,應該馬上就會明白。

「真厲害,不愧是主人。」


「真不愧です。」

好像和沒有石化的時候一樣。

如我所料。

洛芙矮樹和捕蠅草,七發火魔法後灰飛煙滅。


厲害的效果。到目前為止沒遇到過的顯著效果。

風魔法可能也順著會心一擊了。

「石化和物理攻擊將很難生效。的確很厲害。」

至此會心率上升了30%。


魔法不出現會心的嫌疑消除了。

石化後魔物的防禦力上升,迪蘭達爾的技能無視防禦力可以將其無效化。

緊接著雪莉也稱讚我。


繼續推進探索,一邊等待下次的魔物。

大致計算的話。

想提高經驗值,所以不能一直會心率上升。


「剛才很厲害。」

一隻帽子蝙蝠,一隻洛芙矮樹和一隻捕蠅草的團體出現了。

不愧有這個結果。


角色重新設定,回收了迪蘭達爾的獎勵點數,直接點了會心率上升。

如果會心率上升30%,三分之一左右的攻擊發生會心。

「還能說什麼呢。真的很棒。不愧是主人。」

也就是說全部都是劍的功勞。


「真不愧です。」

「這是真的好厲害。」


帽子蝙蝠也用三發微風球擊落了。


「確認實驗就到這裡。恢複到原來那樣。並不總是這樣的戰鬥方式。」

真可惜啊。



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