適可而止
在異世界迷宮開後宮 9
會心率上升是可用的技能。
令魔法發生會心一擊是很重要的。
如果上升了30%的話,一次戰鬥中會發生數次。
那樣的戰鬥時間縮短了。
但存在問題。
會心率上升是獎勵技能,所以要想取得,就得使用獎勵點數。
可以利用的是,在經驗值系技能、複數職業技能、迪蘭達爾中平衡。
經常設置會心率上升30%是勉強的,也不會有那麼大的用處。
另外,會心率上升沒有會心一擊技能是沒用的,所以必須裝配賭徒來運用。
如果是探索者、英雄、魔法師、僧侶,還會經常使用賭徒,這樣就相當辛苦了。
本來的話應該是使用第四職業然後儘快用上必要經驗值二十分之一。
要放棄必要經驗值二十分之一了吧。
還是卸下英雄?
但是,即使會心一擊提高攻擊力,失去了英雄基礎攻擊力下降,就是本末倒置。
因為職業的效果對整個團隊有效,因此也很難卸下效果大的英雄。
索性卸下探索者吧。
在檢查信息卡時,再把僧侶轉職,或者不使用道具箱的話,只要檢查的時候就可以成為探索者。
物品箱和團隊編成的話,可以讓羅克珊或者雪莉作為探索者。
物品箱的大小是非常依賴的,所以使用起來很麻煩。
嘛,不用做到那種程度吧。
喔。剛才會心一擊了。
到現在為止是一樣的戰鬥。
米里雅對峙的帽子蝙蝠掉落到地上。
進行探索,打倒了出來了的魔物團體。
帽子蝙蝠大幅震動。
魔物掉落在地上,化成了煙霧。
戰士的突進和劍士的斬擊基本上是相同的技能。
重新把注意力集中在帽子蝙蝠上,斬擊調整姿態的帽子蝙蝠。
不顯眼但有幫助。
5%是二十分之一。
到目前為止配置著的MP回復速度的三倍是似乎有著不顯眼的幫助。
會心率的話,取下30%只點一點(5%)。
倒不如說,這時開始取得第六職業,把探索者、英雄、魔法師、僧侶、賭徒作為基本設置運用。
以出現派生職業的LV30為目標鍛煉戰士就好。
因為迪蘭達爾也有詠唱中斷,所以雪莉在監視其他魔物。
太貪心的話,摘下的時候戰鬥難易度大幅改變是很討厭的。
在使用迪蘭達爾時,同時運用戰士和賭徒,可以出現會心一擊。
最後,剩下的石化的帽子蝙蝠。
雪莉也許會提出概率變小的問題。
很不顯眼。
反正可以用角色重設來獲得會心率上升。
是好事但不顯眼。
接著向羅克珊的對手洛芙矮樹斬擊。
嘛,魔法也能會心一擊。
迪蘭達爾把空中的蝙蝠用力彈飛了。
什麼事都不要乾的太過火。
這樣的話,即使是需要廚師或鍊金術師,也可以應對。
第五職業是賭徒的情況下,第六職業是劍士。
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