全一冊(14/30)

深紅色的迷宮 1

……這胃袋究竟裝了些什麼呢?或許是昆蟲、蜘蛛,或是小魚之類的。

藤木用手指靈巧地把胃袋錶皮摘下來,用那不怎麼鋒利的小刀,慢慢割鋸著。

藍忍不住用手摀著嘴。

因為她赫然發現,胃袋裡頭的是只消化到一半的中型青蛙。

整整下了三天的雨,到了傍晚雨勢總算轉小,晚上就停了。雖然已經沒有時間去找食物,不過還算幸運的是,沿著流水衝過來的無花果樹,隨手可採的果實就足以充饑了。

藤木與藍晚上還是待在洞穴里,幸好火柴幹了,也找到了木薪,所以就在洞穴入口處,燃起久違三天的營火。

藤木再次拿出「火星的迷宮」閱讀,被困在此的這段期間,唯一的收穫,就是可以確認遊戲書裡面所有的結局。

「有沒有任何可以參考的東西啊?」

藍一面烤著手,一面問藤木。

「結局大概可以分成三類,以壞結局最多,共有五種。另外還有算是快樂結局和真實結局,各一種。」

這本書不僅暗示著我們的命運,也可以推測設計這遊戲的企圖究竟為何,藤木仔細地確認著每一頁。

「壞結局雖然有好幾種,不過不管是哪一個,都是困在這迷宮,像是被食屍鬼追殺,四處逃竄之類的。就算再怎麼努力,也是一場不可能會贏的戰爭。」

犯人,應該說是主人。會是一個遊戲狂嗎?如果不是的話,總不會因為一時興起,大費周章搞這種把戲。那麼說,是為了其它目的啰。

「只要能夠破解各種陷阱,就能有個好結局。像是躲過食屍鬼的追殺,找到土牢里的財寶,和女主角一起平安無事回到地球……當然一開始是不敢妄想的。」

遊戲機里常有這樣的暗示。什麼獲得約定好的獎金,平安無事回到地球之類的。

「除了快樂的結局與不好的結局之外,還有別的結束方式嗎?」

藍問著。又回到最初的問題。

「有。一個叫真實結局的東西,在個人計算機及遊戲機的RPG中比較常看到,但是遊戲書的話就比較少見。」

藤木看了一下「火星的迷宮」的版權頁,1985年7月25日第一版一刷發行。光這樣並無法判斷有沒有再版,這本書或許不是賣得很好,可能是內容太過艱深了。很明顯的,作者受到新浪潮科幻的影響很深,似乎拚命想從幻想定型中跳脫出來。

「真實的結局往往會在快樂的結局之前有個分歧。像是在PKDICK風的頭暈目眩現實崩潰後,主角在一個像是精神科的病房裡驚醒過來,所以,火星的迷宮這件事情,到底是事實,還是單純只是他個人的妄想,就越來越模糊不清了,之後的某一天,看到女主角站在窗外……」

「……對了,你們有看到這錄像機吧?我就老實跟你們說……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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