1話

第一卷

黑須悠人,三十歲。

我今天也是一早就置身在顛簸的爆滿電車裡面,精神疲頓地前往公司上班。

我一手拉著吊環,一手在滑手機。

整節車廂人滿為患,其實不拉吊環也不怕會跌倒,不過我還是把兩隻手放得高高的,以免受到被人當成是痴漢的不白之冤。

我把手機舉到吊環的高度,逐一開啟應用程式領取登入獎勵。

社群遊戲的應用程式。

看漫畫的應用程式。

看影片的應用程式。

諸如此類……

現在幾乎所有應用程式都設有「登入獎勵」的系統。

還記得不久前,登入獎勵有點像是社群遊戲專屬的特色,如今登入獎勵這項設計已經滲透到各種應用程式去了。

遊戲的登入獎勵可以用來換取付費道具,漫畫的應用程式則是把可以免費閱覽收費漫畫的權利當作登入獎勵來發送給用戶。

開啟設有這一類登入獎勵的應用程式領取獎勵,接著再開啟下一個程式──這就是我現在不斷重複進行的動作。

登入獎勵也是有形形色色的設計。

遊戲類的應用程式通常只要登入就能直接領取。

漫畫的應用程式則是大部分都要看完廣告影片才能領取。

其實還挺適合用來打發時間的。

早上的爆滿電車,煎熬的通勤巔峰時段。

搭車到公司的這段三十分鐘通勤時間,光靠這個單調的動作就能打發掉,痛苦也能獲得某種程度的緩和。

我放空腦袋持續領取獎勵,廣告影片放了一部又一部,可是我連一眼也沒看。

偶爾會有些應用程式的登入獎勵明顯很「寒酸」。

好比說,有的遊戲在正常遊玩的情況下,每擊敗一隻怪物就可以獲得1000金幣,可是登入獎勵卻只有少少的100金幣。

像這種寒酸的登入獎勵我也是能領就領,不會放在心上。

因為這種寒酸的數字通常都是出現在每周獎勵一開始的時候。

雖然一開始的登入獎勵少得可憐,可是只要持之以恆地領取下去,數字便會慢慢有起色,假如一整個禮拜每天都有乖乖登入,最後便會有一筆數字可觀的大量獎勵入帳。

在我的印象中,還沒看過那種從頭到尾都很吝嗇的登入獎勵。

所以我不介意獎勵多寡,有得領就領。


打開程式,領獎,關掉。

打開程式,領獎,關掉。

打開程式,領獎,關掉。


我重複著這種單調的作業。

不覺得這種事情很像是苦行,一直做不會覺得很痛苦嗎?

直接付費還比較方便省事不是嗎?

有時候會有人問我這種問題。

他們說的也不無道理,只不過我是透過不一樣的方式在享受樂趣。

我在享受的是領取「登入獎勵」的樂趣。

即使單一獎勵看起來很寒酸,不過有句俗話好像叫積沙成塔,一旦應用程式的數量累積到數十多個,光是要領取全部的登入獎勵……(内容加载失败!)

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