4. 每日任務(5/6)

第一卷

「等級提升?」振宇趕緊叫出狀態欄,確認自己是不是聽錯了。


[姓名:成振宇] [等級:2]

[職業:無]   [稱號:無]

[HP:205]    [MP:22]

[疲勞度:0]


[能力值]

力量:32 體力:11 敏捷:11 智力:11 感知:11

(可分配的能力值點數:0)


[技能]

被動技:(未知)Lv.Max、韌性Lv.1

主動技:疾走Lv.1


等級真的上升了。而且隨著等級的提升,所有能力值也增加了1點。

不是只有任務獎勵會影響到能力值,也可以透過升等來提高狀態欄里的能力值。

『竟然可以升等!』

原本抱持的一絲期待就在眼前成真了。振宇的心臟開始猛跳。

『而且升等所增加的點數也更多。』

完成任務後獲得的能力值點數總共是3點,而升等後獲得的能力值點數總共是5點。雖然沒辦法隨心所欲地分配點數有點不方便,但是升等的成長幅度大多了。

而且任務一天僅限執行一次,相較之下,升等更有可能是沒有限制的。

『不過抓了兩隻萊肯就升等。』

在一般遊戲中的情況也是這樣,較低的等級區間可以在短時間內提高很多等級。

振宇現在是2等,說是在最底層也不為過。但這不是普通的低等級,他的力量能力值已經超過30了。假設每升1等,力量能力值就增加1點的話,那振宇現在的力量數值相當於20等以上。

如果擁有20幾等能力值的玩家在1等獵場狩獵的話?

『那可以說是等級爆升……』

彷彿要證明這個假設似的,剛才揮拳的破壞力道遠遠超出他的期待。

『雖然力量能力值只是增加了三倍……力量卻不只差了三倍。』

振宇本來的力量能力值是10。10點力量和30點力量,雖然從數值來說相差三倍,但是實際發揮出來的力量差距在那之上。

『該不會……?』

如果能力值愈高,還有加權的話?那就可以充分說明這股破壞力了,而且動作也變得比以前更快。換作是之前的話,絕對不可能輕鬆躲開全速襲來的野獸攻擊,或是出拳的時候發出破風的聲音。

「也是,肌肉的力氣變大了,速度怎麼可能沒變快?」

提高力量能力值後,「力氣」和「速度」也提升了,跟萊肯的戰鬥證明了這一點。那提高敏捷的話,會有什麼變化呢?雖然振宇被激起了好奇心,但現在還無從得知。想知道的話,必須直接提升能力值看看。

『可是……』

把作為任務獎勵獲得的點數拿來投資敏捷有點可惜。分配給力量的話,可以同時獲得力氣和速度,幹嘛要把點數用在敏捷上呢?那麼,就剩下一個方法了。

『儘快升等。』

透過升等來提高敏捷數值。俗話說積少成多,一點……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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