第三章 試玩會 第一天 遊戲指引
龍泉家一族 3 賜給名偵探甜美的死亡
二○二四年十一月二十二日(五)一九:三○
一放下面板,眼前便出現熟悉的景象。
這次不是自家的直播畫面,而是加茂親自設計的洋館客廳。
加茂坐在客廳正中央的圓桌邊,畫面的右下方出現一排文字:「歡迎來到傀儡館!」
這棟傀儡館正是加茂與遊戲開發人員為了試玩會而一同打造的舞台。不管是深灰色壁紙,還是黑檀色的圓桌,都是當初在監修作業中看了無數次的素材。
加茂可以肯定這是虛擬空間。電腦繪圖不管再逼真,還是能一眼看出不同於真實世界。
除了加茂之外,客廳里還有五個人。
當然,這裡的「人」只是方便理解的單位,其實那些只是VR空間里的虛擬分身。這五個人應該都是活動的參加者。
一個繪製得很像佑樹的人物來到加茂的身邊。宛如登場人物介紹,畫面的右下角出現「YUKI」(注4)這個名字,隨即消失。
「請問……你是加茂哥吧?」
對方的口氣有些畏畏縮縮,聲音聽起來確實是佑樹。
不過,就算人物造型和聲音很像佑樹,也不代表在背後操控的人一定是他。在虛擬空間里,人物的造型和聲音都可自由變換。
YUKI的表情帶著強烈的恐懼與疑惑。對方似乎也無法判斷眼前的人物是不是加茂本人。
加茂試著抬起右腳。遊戲里他的虛擬分身也同樣抬起右腳。
VR控制服精準偵測全身的每個動作。
因此,玩家的全身動作都會正確反映在遊戲里的虛擬分身上。舉例來說,如果加茂做出奔跑的動作,遊戲里的虛擬分身也會做出完全相同的奔跑動作。
基本上,VR控制服必須與RHAPSODY搭配使用。
當RHAPSODY以纜線連接玩家的身體,就能將玩家的動作控制在球體內。如此一來,玩家就能在RHAPSODY的球體內安全地做出奔跑之類的動作,而且玩家會產生真的在虛擬空間內奔跑的錯覺。
加茂試著開闔了幾次手掌,接著低頭望向自己的服裝。
黑色牛仔褲、休閑襯衫、外套、皮鞋。遊戲里的虛擬分身,穿著與現實中的加茂一模一樣。連瘦削的體格,手腕、雙腳及手指的長度,都完美呈現了現實中的狀況。
然而,這似乎對椋田造成了反效果。
「妳玩夠了嗎?」
FUWA顯得有些驚愕,但他馬上說道:
椋田的喉嚨深處發出沙啞的笑聲。
未知千明(37歲) 5.31 自稱「萬事通」
KENZAN伸手操作他的智慧型手錶。下一秒,他的眼前出現一片半透明的熒幕。在虛擬空間里,每個人物持有的智慧型手錶皆具有開啟選單或地圖的功能。
加茂接著取下VR頭罩及手套型控制器,扔在床上。要在現實世界中行動,戴著這些東西只是累贅而已。
加茂再度將視線移……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)