4. CLOUDY BEACH(第44次)──第四天~第八天
靠死亡遊戲混飯吃。 3
(0/22)
學習。
永世這玩家的強項,可濃縮在這兩個字里。
從他人、從過去汲取教訓,用於未來。比起為了順利進行遊戲而自己去試誤,她更喜歡看人試誤。不只是喜歡,她的學習能力也十分優秀。在這個一次失敗也不允許的遊戲里,這樣的資質可說是走在正道正中央。
有九十五次破關經驗的玩家白士,對她而言是最棒的教材,自然就拜她為師了。為求生存,第一要務就是模仿白士的一切。不僅是她指導的每一件事,她平時的舉手投足,以及透過地下管道弄來的遊戲錄影──包含「CANDLE WOODS」在內的每一場,都是永世的教材。在這些學習項目中,當然也包含那種肉體改造,也就是即使被殺人狂解體也能生還的不死之身。為了達成這點,永世不得不放棄絕大部分的原生肉體,但這根本不算什麼。想高人一等,就得做出比別人更多的犧牲。
結果證明這是正確的選擇。永世的破關數順利上升,「三十之牆」過得輕而易舉,站上「CANDLE WOODS」以前都很稀少的五十層級。
而這次,就是第五十次遊戲。
在這場紀念性的大關卡中,永世遇到了一件從未體驗過的事。在遊戲開始前,她就事先知悉了遊戲規則──這次是以海上孤島為場地的暴風雨山莊型遊戲。殺人狂將混入玩家之中夜夜殺人,使玩家一個又一個地減少,而永世就是扮演這個「兇手」。
為平衡單獨與其他玩家對立的劣勢,永世獲得了兩樣物品。一個是稱作開山刀的中型刀,另一個是小型機器。「兇手」以外的玩家似乎都植入了某種裝置,可以透過這台機器隨時了解她們的位置。且不僅有定位功能,還能遙控裝置產生電擊,暫時麻痺玩家。每次使用之間有二十四小時的冷卻時間,想利用電擊殺人,一天只限一個。永世知道,這是為了營造暴風雨山莊連續殺人事件氣氛的安排。
其他細部規則包含遊戲為期一周,永世必須在期限內殺死三名以上玩家。方式不限,用不用電擊也隨她。但必須確實「殺害」──也就是讓其他玩家看見屍體,不能只是「失蹤」。過了一星期,主辦方就會派出救難艇接人,其他人的破關條件就是搭上這艘船。若永世未能在那之前殺害三名玩家,就會被船上一眾專員處決。
得知規則後,永世開始思考。遊戲為期一周,只需要殺三人。利用裝置優勢,一天能殺一人。就算身分曝光,在規則上也無所謂,但最好還是避免──
檢討到最後,永世做出捨棄第一天的結論。
她要讓自己成為第一個受害者。在白天說這次可能是逃脫型,故布疑陣之後,當晚就把自己解體了。不是單純殺死,……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)