1. SCHOOL MATE(第47. 5次)(2/4)

靠死亡遊戲混飯吃。 4

怎麼辦,改天再來嗎?

仁實取出手機,記住時間是「21:45」就收了起來。


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確定背後沒人以後,幽鬼轉回前方,繼續在大街上邁步。

儘管沒人,但她確實感到了視線。位置很遠,來自正後方。發出視線的人十之八九就在這條路上。是在幽鬼轉身的同時躲起來了吧。

幽鬼再度嘗試尋找視線來源。雖覺得對方還在看,但無法確定,因為感覺比先前小很多了。或許是今天已經撤退,也可能是會加倍小心地繼續跟蹤。

該來的還是來啦。幽鬼心想。最近盯上她的同學,終於把監視範圍擴張到校外了。幽鬼在校內能將自己的背景藏得很好,在校外就難了。既不能被對方看見專員接送她往返遊戲場地,如果今天直接回家,也很可能把住處位置泄漏出去。對方連書包和抽屜都會翻了,十足有可能趁幽鬼外出時溜進去搜。衣櫃里的服裝、記錄遊戲點滴的筆記、金額遠高於學生水準的存摺等,幽鬼家裡多得是明示遊戲存在的物證。被她發現就GAME OVER了,幽鬼的學生生涯也結束了。

所以幽鬼也很想趕快抓出這個跟蹤者,但抓得到她早就抓了。在學校被監視時她就常想,這個人很會跟蹤。幽鬼也不是一味被動,曾努力去調查對方身分,卻怎麼也抓不到狐狸尾巴。走玩家這行的她,被人跟蹤的經驗並不算少,感覺得出來這傢伙技術無疑一流,不像是外行人。幽鬼最近一直在想,學校里怎麼會有這樣的跟蹤高手。

而今天,這位跟蹤者的技術一樣不含糊。距離拉這麼開,想追上去抓人也難。如果繞小巷,或許能多少拉近點距離,但對方也沒那麼容易就進入幽鬼的射程吧。

於是幽鬼下了結論──一個人逮不到他。

所以她取出手機,啟動通訊App聯絡專員。

『抱歉這麼晚打擾。』

『我被那個人跟蹤了,能請妳過來一趟嗎?』

雖覺得這要求有點亂來,結果專員很快就答覆了。

『知道了,一個小時內到。』


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結果,仁實還在跟蹤。

只見到一次對方懷疑有人跟蹤的舉動就打退堂鼓,未免也太沒膽了,應該要再繼續一段時間看情況。即使反町友樹應該開始有所警覺,不會做出暴露身分的舉動,但她也不至於不回家吧。仁實至少想在今晚查出她的住處。

可是幽鬼也看破了仁實的打算,離開大街鑽進小巷,四處閑晃。有時在岔路上停佇一會兒,有時多次經過同一條路,這走法顯然是不打算回家了,是想甩開仁實吧。而仁實也早有長期抗戰的準備,不慌不忙,拿出耐心跟蹤友樹。

仁實又拿出手機查看時刻。

「不好意思,幽鬼。被那個人撂倒了。」專員道歉。

「太沒面子……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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