1. MAIDEN RACE(第1次)(5/7)
靠死亡遊戲混飯吃。 6
幽鬼、雪名和恍惚的靜久也走向球池──儘管腳步緩慢──泡了進去。
一進去,幽鬼就發現球深及腰,比想像中深多了。這麼一來,球的數量也會比想像中多很多,難上加難。幽鬼從五顏六色的球裡頭抓一顆起來觀察,如果鑰匙藏在球里,應該打得開。
料得沒錯,球中央果真有一條縫。
可以像轉蛋膠囊一樣打開。往兩側稍微施點力,掰開一看──什麼也沒有。扔到池外去了。
開第二顆球之前,幽鬼先側眼偷瞄其他玩家。大半跟她一樣拿球查看,有人直接開,有人先搖一搖。對喔──幽鬼也開竅了。如果鑰匙是直接放在球里,用搖的就能知道有沒有了。雖然鑰匙可能是固定在球內,會有錯放的風險,不過能縮短很多檢查時間。
該直接開還是搖一搖呢──想到最後,幽鬼採取折衷方案。首先一手拿空球,另一手拿新球比較重量,搖一搖聽聲音,感覺有鑰匙再開來看,沒有就丟掉換下一顆。這樣可以減少錯丟鑰匙的風險,也不會多花多少時間。幽鬼認為這樣做最實際,迅速驗球。
經過幾分鐘作業──
「──啊!」
(13/25)
其實這才是最關鍵的要素。
造成幽鬼種種「奇特遊戲體驗」的最大原因。就是因為有這樣的奇蹟,哪怕幽鬼當時再怎麼遲鈍,也不會沒有注意到。這件事就是如此地特異,甚至令人不禁猜想,她在許多方面都算是個天造之才──就某方面而言,也是種幸福吧──或是有種堪稱賭博之神的力量,在歡迎幽鬼來到遊戲世界。
總而言之,言而總之。
幽鬼她,開始沒幾分鐘,「就找到了鑰匙」。
(14/25)
「──啊!」
這一聲被雪名聽見了。
往聲音看去,見到的是幽鬼。
她──手上有鑰匙。尺寸和外型都很普通,非常普遍的鑰匙。沒有鑰匙圈。幽鬼拿的是鋸齒狀部位,讓雪名得以看見鑰匙頭上的「6」。對應的是6號門吧。
竟然這麼快就找到了──這麼想的似乎不只是雪名一個。發現者幽鬼自己都不敢置信地看著鑰匙,周圍玩家也是如此。
幽鬼想躲避聚集過來的視線般縮起身子。「……先失陪了。」低個頭就要爬出球池。
說著,她把手指放在扳機上。
假裝得很完美。
雪名覺得非問不可就問了。
「……!」
「…………」
這資訊十分寶貴啊。雪名心想。雖然不太可能所有鑰匙都在綠球里──但幾乎已經能確定鑰匙在球里,且並無固定,再也不必開球檢查了。
靜久往鑰匙看。鑰匙因摔倒而脫手,掉在雪名身旁。
──幽鬼她,平台開始崩塌以後都還沒醒……
這時正好有人出聲,嚇了雪名一跳。
趕緊將它埋進池子里。
「我就拿走了,連……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)