2. SNOW ROOM(第62.5次)(4/11)

靠死亡遊戲混飯吃。 6

「什麼都沒有。」幽鬼回答:「妳那邊呢?」

「嗯……跟妳差不多吧。」

幻影故意將沒有進展說得頗有玄機,從幽鬼身旁走過。

幽鬼隨她轉頭,看著幻影踏出腳步聲向前走,開門出房間,直到門自動關上。

同樣會自動開門,有腳步聲。事實上應該是有人在外部操作──但究竟是在怎樣的法則下管制的呢?只是隨意控制而已?還是真的有某個人在其他地方開門走出去了?

幽鬼覺得多半是後者。另一個空間──不知是實際存在還是在電腦裡面──還有一座與這裡相同構造的建築,裡面有另一個玩家到處走動。該玩家的行動會以腳步聲和開門等方式反映過來,然後幽鬼的心靈會賦予它幻影的「形體」。

也就是說,這場遊戲真的有對手。「SNOW ROOM」絕不是幽鬼單打,架構上仍是與幻影的對決。

那這個實際的對手究竟是誰呢──

這時,幽鬼趕緊將跑歪的思緒拉回來。不可以,現在那不重要。現在的重點是──這是一場對戰型遊戲,不能悠哉慢慢來。必須搶先幻影穿上運動服,證明自己才是該存在的一方才行。

「……話是這樣說沒錯啦。」

幽鬼在房中央呢喃。

呢喃全被吸進白色房間的牆壁和地板,消失不見。

這裡大概就是邊間了,只有兩扇門。和先前的房間一樣──不,既然只有兩扇門,可說是比先前更空洞。

在這種環境下找運動服,究竟該如何找起呢。目前連「找」這個行為都無從執行,只能到處巡視,讓幽鬼覺得遊戲還沒真正開始。源自遲無進展的徒勞感和焦躁,開始在心中蔓延。

幽鬼以嘆氣發泄這種情緒,動腳要離開邊間。


然而──就在下一步。

她的腳底往下一沉,傳來踩到狗屎般的感覺。


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幽鬼下意識地往後跳。

然後查看地板。就在她眼前的地板上──前一刻她腳底所在的區域,「凹下去了」。

幽鬼走近保險柜查看。

出自對自己正在「解謎」的感慨。

因為隔壁房間──「已經有問題了」。

最先發現的問題是2號,下一間是6號,再下一間是17號──幽鬼稍微想了一下,不覺得號碼的配置有任何規則可言。似乎是完全隨機。


專員往顯示幫手的熒幕看。

幫手打開保險柜門,並說:

她正準備解「第三個問題」。發現按鈕和解答問題的速度,都快得驚人。果然非比尋常啊──專員還在這麼讚歎,第三個問題也解完了。

她猜想這裡可能有藏開關,在房裡繞了幾圈──並且思考。

「或許該說總算髮現了才對?」

想著想著,幽鬼閑晃的腳踩中了開關。


這場遊戲──是那個鈴鈴設計的。

幽鬼一面解第四個問題,一面呢喃。

B• 聖阿芙……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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