3. Phantom Thief(第82次)(2/6)
靠死亡遊戲混飯吃。 9
第十五次參加的人從終端裝置的專用應用程序開啟美術館地圖,給神樂看。
「神樂小姐負責的展示品是這個房間的胸針對吧?」
「是這樣沒錯。」
「我的展示品也在隔壁房間。也就是說,從這條走廊入侵……」她用手指敲敲畫面。「這樣走,依序繞過兩個房間,從這個點逃脫。這樣我們兩個都能過關。」
「嗯,或許是這樣沒錯。」
「警備人員有四十個人對吧。也就是說,每件展示品都有兩個人在看守。單獨偷竊在人數上處於劣勢,我認為我們應該團結合作,你覺得呢?」
神樂不經意地看了看周圍,發現其他玩家也分成兩人或三人一組。她們應該也持相同意見吧。
神樂思考。不,思考這個說法並不正確。神樂非常不擅長動腦,與其說思考,不如說問心更符合實際狀況。她能做的,只有基於模糊的印象做出決定。她一直以來都依靠這個方式過活。
最後,神樂的直覺下達神諭。
「……不,我一個人做。」
她這麼回答。
「想合作的話,請找別人。」
(9/39)
美術品總共有二十件。警備人員有四十人。
也就是說,就人數上來說,每件展示品都有兩個人在看守。
不過,實際上,只有三十個人在玻璃櫃周圍警備。考慮到周圍的環境和各玩家的經驗,每件展示品只配置了一或兩個人。
剩下的十個人中,有兩個人被分配到監控室。這個房間位於二樓,放置著許多屏幕,即使不開燈也十分明亮,可以一眼瀏覽館內監視器的影像。如果其中任何一個屏幕出現怪盜的身影,他們就會立刻報告。
然後,剩下的八個人是游擊部隊。這八個人沒有固定的工作,可以在館內自由行動,迅速擊退進入館內的怪盜,尋找入侵路線,或是當某個展示品被一群人盯上時,以增援的身份趕過去。工作量很大,也需要臨機應變的判斷力,因此由四十人中經驗豐富的玩家負責。當然,幽鬼也屬於這個小組。
八個人分成兩組,分散在館內的各個地方。幽鬼和她的搭檔走在三樓的走廊上。這裡挑高,往下看就能看到二樓的地板。
「這個地圖真有趣。」
隨後,毒茸猛力撞上二樓的地板。
「在事前的身體檢查被發現。」
幽鬼沒有說自己就是當事人。
毒茸毫不遲疑地確認千夜已經死亡後,將視線轉向幽鬼,只見她正看著終端機,小聲地喃喃自語:「來了啊。」
這就是神樂這個人的本性。她對任何事都異常淡漠,無法認真看待。雖然她是在參加〈遊戲〉後,才第一次發現自己連對自己的性命都抱持著這種態度——但她本來就是個隨便的人。正因如此,她才會當個玩家。
那是與紗那的第二次相遇—……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)