4.Jamboree Ship(第93次)——第三幕(2/5)
靠死亡遊戲混飯吃。 10
我從出生到現在,從來沒有動過心。不管是高中輟學開始工作的時候,還是被邀請當玩家的時候,或是遊戲朝意料之外的方向發展的時候,我都只覺得「原來是這樣啊」。只要早點放棄,接受現實,一切都會在早晚之間過去。我覺得這樣就好。
但有些事情無法輕易地被她忽略。在〈Candlewood〉的最後階段,她問過和她一起活下來的幽鬼,為什麼要參加這種遊戲?
「一點也不開心。」
幽鬼回答。
「所以,我才會在這裡。」
這個難以理解的答案,讓藍里停下了腳步。
現在想想,或許從那個時候開始,她就一直想這麼做。
(7/24)
因為水淹不到〈甲板2〉,所以走起來還算輕鬆。雖然沒看到幽鬼的身影,但地上有零星的水滴,要追蹤足跡並不困難。
她很快就找到幽鬼,和她互相射擊。
雖然雙方都準確地瞄準對方,但藍里和幽鬼都沒有被子彈打中。她並不驚訝,因為之前的戰鬥也一直是這樣。這和拳擊的觀察力和技巧很像。雖然無法用肉眼看到攻擊並閃避,但可以透過前一個階段的情報——也就是扣下扳機的手指動作和槍口的方向——進行預測,讓身體移動到攻擊範圍之外。只要掌握訣竅,就能穩定地避開攻擊。
她早就知道這件事。
那麼,面對這種對手,該怎麼做才對?接近戰。藍里縮短距離——把步槍當成盾牌一樣橫著拿,猛烈地撞向幽鬼。兩人倒在地上,扭打成一團。
不過,這也不是個好方法。互毆是對方的領域——藍里很清楚這一點。她過去在遊戲里遇過幽鬼好幾次,也直接和她打過。藍里認為〈贏不了〉她。兩人的實力明顯不同。與其說是技術,不如說是反應速度和應對的創造性,是更壓倒性的〈才能〉不同。她有才能,而我普通。這個順序立刻就得到了證實——比起打中對方,被打中的次數多了三倍。照這樣下去,不到一分鐘就會被她打倒。
因此,藍里打從一開始就沒打算這麼做。不是要贏,而是要纏住她。只要爭取時間,就有機會解決她。
藍里看到屍狼們陸續爬上〈甲板2〉,大喊:
「開槍!」
她大喊。
「連我一起!沒關係!」
應該只有這個辦法了。正常射擊會被躲開,那就只能抓住她再射擊了。〈連我一起射〉。這是面對強敵時的常用手段。
屍狼如此激勵著,女孩們三三兩兩地散開。
幽鬼高高舉起雙手。在水花四濺中高高舉起的物體,是圓筒狀的物體,頂端還延伸出細長的管子。藍里立刻知道那是什麼。
因為被水纏住,她無法立刻躲開。幽鬼揮下燃料槽,直接砸中藍里的腦袋,藍里的意識就此中斷。
之後,會怎麼樣呢?
也不是……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)