第49話 計畫與即興

等級只有1級但固有技能是最強 2

作者:三木なずな

翻譯:嗚喵 Xb

校對:Xb


回到西庫洛的第二天早上,我久違的來到了尼侯尼烏幕。

來補充在賽林時用得最多的火焰彈。

地下二層的怪物是殭屍。

最初的一隻,因為好久沒打了一下子就忘了該怎麼做才好,所以身體就僵直了起來。

我苦笑的同時握好手槍將殭屍爆頭了。

殭屍被打倒後,變成了力量的種子,然後被吸入集荷箱內。

對了,用爆頭就可以了。

我冷靜下來決定用爆頭來打倒殭屍。

就這樣要繼續走時,突然,我想起了什麼。

比起腦子在完全想起之前身體就先開始行動了。


「哈啊啊啊!」


在牆壁被打碎的一瞬間,朝著那邊打出了拳頭。

S力量的全力一擊,拳頭打進了牆壁,堅硬岩石的另一邊感覺到了肉身的觸感。

尼侯尼烏幕的名產,不死者的奇襲。

因為在這裡走得多了,所以要被瞬間奇襲前的跡象已經記住了。

在徵兆出現的瞬間反過來發動先制攻擊,將還埋在牆壁里的殭屍的頭用拳頭打爆。

啊,糟糕了,在牆壁里打倒的話種子也會在牆壁里的。

突然在不遠處發現了。

「……還是做吧」

能夠更加「效率循環」的路線。



在那裡有數只子史萊姆,看起來像是在玩泥巴的樣子。

剛才打倒的木乃伊變成了速度種子,正要接近時從牆壁裡面出現了另外一隻木乃伊奇襲了過來。

看到稍微有點要碎了的樣子,我又補了一發將冰壁加固了。

因此也需要花更多的時間。

「中了!」

想到在賽林時的事情,我選擇了繼續。

風壓將泥,岩石和親子史萊姆同時吹飛。

來到了稍微寬闊的空間。


我用目測十公分的冰壁,像推土機一樣的將親子史萊姆推了回去,推到最初玩泥巴的子史萊姆所在的地方。


和我腦中的奇襲·再生的時機推敲的路線一致。

尼侯尼烏幕地下三層,怪物是木乃伊。

被繃帶包裹著的健壯的不死族怪物。

在彷彿野外的洞窟中,集中精神尋找著史萊姆。

看到這一場景的我,在空中握好住了槍。


止步於A的速度提升了1。


上踢後再用拳頭打落,將頭用腳踩爆打倒。

所以無論如何也要提升上去。

然後是木乃伊經常出現的地點,普通出現的地點,奇襲出現的地點。

馬上就遇到木乃伊了,用雙槍融合的貫穿彈把頭打飛掉。

哪怕離匯合的時間只剩一點點也想要提升上去。

通過不斷打倒地下二層的殭屍,火焰彈補充到了200發。

才說出口的瞬間,眼前的岩石突然動起來了。

這樣就全部聚在一起了――我這麼想時,從旁邊繞過來的一隻孩子史萊姆朝我撲了過來。

時間不多了,是要放棄還是繼續呢。

時間已經沒有一小時了。……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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