02 學會用技能面板吧!
成為冒險家吧! 1章 即使利用技能面板,存在感依然沒救
空星晴輝(27)性別:男
技能點:3
評價:劍士
+生命
+力量
+敏捷
+技術
+直覺
+特殊
「唔——」
3是初期點嗎?
以後,會慢慢增加嗎?
還不知道該怎麼增加。這部分再好好確認會比較好吧。
接著是評價……這是指現在的總體強度嗎?
「沒有說明嗎?哦!」
嘗試觸摸評價後,指尖浮現小小的窗口。
『劍士:學會武器·攻擊方法的初學者』
原來如此,晴輝哼了一聲。
至少說明範圍內,似乎基本符合晴輝的期望。
現在晴輝的評價是劍士。
現在還沒法確認,恐怕視作會派生成其他技能會比較好吧。
也就是說,用劍的人吧。
應該不會是說不出口的性癖或興趣吧……。
-技術
武具熟練只有單手劍和輕甲,不管怎麼想都很奇怪。
原來如此,晴輝哼了一聲。
恐怕是隔斷氣息類的技能吧。
(譯者:要死前提也得先發現你吧)
升到10級會派生出其他技能嗎?
如果是一般的技能面板,應該會有大劍、弓、盾之類的。
恐怕是因為約束不一樣吧。
雖然絕稱不上簡單易懂……。
下次試試能不能看別人的技能樹吧。
晴輝把此埋在心底。
這種結局就抱歉了。
「隱密……」
謝謝這個能用來判斷自己強度的項目。
原以為是模板式說明,但有微妙的不同。
如果獲得這個的話,不管是鏈球還是小石頭,什麼都能扔的不錯吧。
是合計30點呢,還是技術標準不同呢。
就算點技能,也只有1行說明。
就算死在眾人面前都會因為隱密而沒被發現。
『特殊』是指什麼?
我討厭這種(摧毀人心的)魔導具。
沒寫上升率。
單手劍0(提升單手用的劍類武器熟練度)MAX10
自然回復0(提升傷口與耐力自然回復速度)MAX 30
「但是……嗯——」
不讓魔物注意接近,一擊必殺!
如果變強,這個評價肯定也會變吧。
力量0(提升力氣)MAX 30
這裡花上1點,到底能提升多少效果呢?
但是投擲沒有約束。
差不多到最後了。
單手劍和輕甲是寫著熟練類型,但投擲只寫著『投擲熟練度』。
探知0(提升探索生命體或陷阱的能力)MAX10
有些人有大劍,而且還有這裡沒有的特殊技能。
單手劍和輕甲都有各自的約束。
輕甲0(提升輕甲類防具的熟練度)MAX10
-生命
體力0(提升耐力)MAX 30
靈敏度0(提升靈敏度)MAX 30
「莫非這個,還會配合和個人適合度變化嗎?」
加點的最大值有微妙的差異。
晴輝點擊『+』展開樹狀列表。
但是,這還是算了。
倒不如說技能面板表示我適合『特殊』很讓人困擾。
武具……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)