02 學會用技能面板吧!

成為冒險家吧! 1章 即使利用技能面板,存在感依然沒救

空星晴輝(27)性別:男

技能點:3

評價:劍士


+生命

+力量

+敏捷

+技術

+直覺

+特殊


「唔——」


3是初期點嗎?

以後,會慢慢增加嗎?


還不知道該怎麼增加。這部分再好好確認會比較好吧。


接著是評價……這是指現在的總體強度嗎?


「沒有說明嗎?哦!」


嘗試觸摸評價後,指尖浮現小小的窗口。


『劍士:學會武器·攻擊方法的初學者』


原來如此,晴輝哼了一聲。

至少說明範圍內,似乎基本符合晴輝的期望。


現在晴輝的評價是劍士。

現在還沒法確認,恐怕視作會派生成其他技能會比較好吧。


也就是說,用劍的人吧。

應該不會是說不出口的性癖或興趣吧……。

-技術


武具熟練只有單手劍和輕甲,不管怎麼想都很奇怪。


原來如此,晴輝哼了一聲。

‍‍‍‍‌‌‍‌‌‌‌‍‍‌‍

恐怕是隔斷氣息類的技能吧。


(譯者:要死前提也得先發現你吧)

升到10級會派生出其他技能嗎?


如果是一般的技能面板,應該會有大劍、弓、盾之類的。


恐怕是因為約束不一樣吧。

雖然絕稱不上簡單易懂……。


下次試試能不能看別人的技能樹吧。

晴輝把此埋在心底。


這種結局就抱歉了。

「隱密……」

謝謝這個能用來判斷自己強度的項目。


原以為是模板式說明,但有微妙的不同。

如果獲得這個的話,不管是鏈球還是小石頭,什麼都能扔的不錯吧。

是合計30點呢,還是技術標準不同呢。

就算點技能,也只有1行說明。

就算死在眾人面前都會因為隱密而沒被發現。

『特殊』是指什麼?


我討厭這種(摧毀人心的)魔導具。

沒寫上升率。


單手劍0(提升單手用的劍類武器熟練度)MAX10


自然回復0(提升傷口與耐力自然回復速度)MAX 30

「但是……嗯——」

不讓魔物注意接近,一擊必殺!


如果變強,這個評價肯定也會變吧。

力量0(提升力氣)MAX 30


這裡花上1點,到底能提升多少效果呢?

但是投擲沒有約束。

差不多到最後了。


單手劍和輕甲是寫著熟練類型,但投擲只寫著『投擲熟練度』。

探知0(提升探索生命體或陷阱的能力)MAX10


有些人有大劍,而且還有這裡沒有的特殊技能。


單手劍和輕甲都有各自的約束。

輕甲0(提升輕甲類防具的熟練度)MAX10


-生命


體力0(提升耐力)MAX 30

靈敏度0(提升靈敏度)MAX 30


「莫非這個,還會配合和個人適合度變化嗎?」

加點的最大值有微妙的差異。

晴輝點擊『+』展開樹狀列表。


但是,這還是算了。


倒不如說技能面板表示我適合『特殊』很讓人困擾。


武具……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

【手機版頁面由於相容性問題暫不支持電腦端閱讀,請使用手機閱讀。】