03 討伐魔物,更新博客吧!

成為冒險家吧! 1章 即使利用技能面板,存在感依然沒救

晴輝全力從地面躍起,用匕首刺向蚰蜒。


「好硬!!」


刀尖從甲殼上滑開。


出乎意料。

這結果,讓晴輝後背不住發顫。


「嗚哦哦哦哦!!」


是因為腎上腺素讓思考速度加快了嗎。

一秒像被拉長到了永遠。


在匕首刀尖滑開的剎那間,

晴輝強行改變了匕首的軌道。


刺、刺、刺、刺!


一直刺擊讓甲殼出現傷痕、變深。

由於這些傷痕,讓接觸面變得穩定。


啪的,甲殼裂開了。

中途刀刃嗖的滑進裡面。


恐怕刺入大腦了吧。

蚰蜒失去了力氣。


但晴輝沒有放鬆,拉開了有三米的間距。

只是反射動作嗎,蚰蜒的腳在抽動著。


等反射動作停下時,晴輝才總算解除戰鬥態勢。


某冒險者說過。


但是,經歷過幾次後,就能單手舉起原本很勉強才能拿得起的米袋。


晴輝的後背現在還在起雞皮疙瘩。


沒法確認實際變動的等級,也沒法把提升的實力明確地數值化。

所以才說新手專用。


「……相當強烈呢」

晴輝收起匕首,取出解體工具。


沒想到戰鬥匕首都刺不進去。

想是這麼想,但對新手冒險家來說這實在是沒法得到的東西。


如果是有殺傷力的魔物……。

以後就算有攻擊無法奏效的魔物出現,也會比沒經驗時更能冷靜應對吧。


‍‍‍‍‌‌‍‌‌‌‌‍‍‌‍


一邊回憶著WIKI中的甲殼類解體方法,一邊揮舞著小刀。

照『成家』1、2層魔物的素材1個100元來算,1隻就有一千日元賺翻了。


雖然也有背包,但這尺寸感覺裝不進去。

因此『成家』稱之為升級醉。


沒想到才一隻就發生了。


(譯者:廢話。)


太大裝不進皮包,獵到也沒法一次帶太多回去。

甚至還沒殺傷力。


雖然沒有冒過險,但還是有經驗。


如果一次都沒跟魔物戰鬥過的冒險者,感覺會被反殺。


身體熱得簡直就像發燒一樣,但是熱度很快就褪了。


這也是多虧了成長加速嗎?

(譯者:其實新人殺手應該是那種看起來很弱但卻強的一逼的存在吧……?)


平均銷售價為一千日元左右。

這魔物屬於哪種?


晴輝肯定就死了吧。

恐怕這就是這就是銷售價一千日元的原因吧。


試著嚼了下,有種獨特的食感。


『魔物分為兩種。可以吃的,和不能吃的』。

也不是不能吃,但估計得加很多調料。


砍下一大堆的手腳,翻過來,用小刀順著肌肉划動。

再加上坐車的話,就算賣掉也頂多賺回汽油費吧。


多虧獲得冒險家資格證之後,多少有在札幌的地下城跟魔物戰鬥過,跟蚰蜒對上時才沒有變慢。

這個……能吃嗎?

雖然如果有魔法包,就不用擔心數量狩獵了……。

不過,甲殼……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

【手機版頁面由於相容性問題暫不支持電腦端閱讀,請使用手機閱讀。】