099 和旭川的迷宮主戰鬥吧!(3/3)
成為冒險家吧! 4章 即使大鬧一場,存在感依然沒救
揮動兩手的短劍,一個接一個地砍落根葉。
比晴輝身體還粗的根和枝葉落到地面,發出巨大的響聲。
攻擊數,總算追上樂雅了。
但是、
――轟——!!
追不上火蓮的雷擊的威力。
她的雷擊點燃枝葉,肉眼可見地積累著傷害。
再怎麼連接地面,樹依然是樹。
就像雷打在木製傢具會引發火災一樣,現在迷宮主被雷擊打得身體冒煙。
是因為雷擊嗎,迷宮主和稀有種的鹿一樣,行動變得緩慢了。
果然雷擊有妨礙對手動作的debuff吧。
順便一提,火蓮定位絕妙。
她會先暫時離開迷宮主的攻擊範圍,蓄力結束後移動釋放魔法,採用hit and away戰鬥。
不攻擊就專心蓄力,準備完成就發動攻擊。
而且不光顧自己的攻擊。
還關注著迷宮主和晴輝的攻防,在適當的時間將迷宮主麻痹。
多虧這樣迷宮主的攻擊威脅大幅降低,晴輝的攻勢也變得難以瓦解。
火蓮和迷宮主的相性很好,而且還最大限度地利用了自己的優勢進行戰鬥。
戰鬥中的判斷力升了相當多。
(譯者:估計作者這裡在妄想遊戲的事了。嘛,以後衛來說總算合格,但空氣後腦勺長了眼睛嗎……?)
相較之下,晴輝的攻擊就差了點。
========================譯者吐槽=====================
不管是根還是樹枝都能被輕鬆砍開。
迷宮無法跨越的高牆,說不定總有一天會堵住前路。
順便譯者看了一下後面部分,5章開始甚至連經驗都上貢給毒瘤組……愈發糾結要不要再翻下去
銳利度沒有問題。
「――哈!?」
沒辦法,這裡就做符合自己的工作吧。
理解到相性之差,晴輝流著淚做火蓮的支援——擾亂迷宮主的工作。
根本無法觸及木髓。
晴輝轉換思維。
如果晴輝用的大劍,肯定能用大劍給樹榦造成巨大傷害。
為什麼我會選了短劍啊!!
對上巨樹的迷宮主,晴輝的短劍短過頭了。
但是不足以砍破粗大的樹榦。
前兩話短劍連幾十米高石頭都能一點劈開,這裡卻只能給BOSS一點皮外傷,相反雷擊就跟開了掛似的攻擊距離遠達幾百米……都有這攻擊範圍了你還組啥隊,統治世界都不是問題了吧
之後開始提升大劍技術吧……。
這也正常。
並不是慢一圈的問題。
只能留下熊做標記級別的傷痕。
晴輝趕不上乘勝追擊的她。
刻意保留作者興奮的倒數,就是想讓大家通過戰鬥回看看作者因為過度興奮都有多神志不清
難道說,能把這種大型魔物『一擊打倒的冒險家』,比『用二流武器戰鬥的冒險家』更引人注目!?
就算砍樹榦,也就頂多多少留點傷。
外皮厚過頭了。
戰鬥完後,進行可……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)