112 正確地使用巫術吧!(2/3)

成為冒險家吧! 5章 即使寄宿了神之氣息,存在感依然沒救

切普永遠都是小壞蛋。

頂多,就將切普看成全世界最漂亮的美女、或今後完全不吃魚、或不知不覺用『大人』來稱呼切普……。


晴輝很容易就能想像到,被思考誘導並不是毒也不是葯,但卻很煩人的用途。


因此現在下達禁止令。

如果它用,到時就毫不留情的毀掉手鐲。


「火蓮,可以嗎?」

「當然」


火蓮也注意到思考誘導的危險性了吧,鼻子皺著。

這樣退路就堵上了。

之後只需看好她別搞點什麼小花招就行。


「啊啊,此外還有一點。這是忠告,如果經驗值一下拿太多,要小心魔物化喲?」

「哈哇!?」


是知道升級的危害吧。

切普臉色鐵青渾身。


「哈哇哇,奴家我會變魔物?!」

「啊、不是……」


這傢伙本來就是魔物啊。

因為她會說話,晴輝忘光了她是魔物的事。

這忠告對她也沒特別意義啦……。


不過,就算用巫術設定為只有她自己獲得大量經驗,也只會一直聽到她在口袋裡哀嚎,所以還是叮囑過比較好吧。


(譯者:……前兩樣不會認為是攻擊,挖牆不認為攻擊,後兩樣被認為是攻擊,這……)

「……啊!」


絕對不可大意。

這樣就可以放心不用顧慮經驗值和魔物戰鬥了。


「沒想過那裡有」的情況下,要注意到變化就非常難。


可是、

球碰到晴輝的身體發揮吃微弱的光芒,便消失了。


晴輝幹勁提升5成,前往搜索狼人。

舉個例子,跟找不到家鑰匙的情況一樣。就算眼前的桌子上有鑰匙,但沒想到那裡有而不找,到最後都不會發現鑰匙的存在。‍‍‍‍‌‌‍‌‌‌‌‍‍‌‍

晴輝沮喪地耷拉下肩膀。

此外,那面牆有著和顏色變化更大的不同之處。


「……啊咧?」

雖然擴大探知,但1隻狼人都沒有。


和其他地方相比,紅色的濃度有細微差別。

真是不錯的傾向。


(譯者:但一開始就能看到氣力的毒瘤卻沒發現)

那個氣力,一部分斷開了。


這次晴輝能注意到顏色的變化,是因為面具強化了。

「難道是……隱藏房間?」

因為和下級神戰鬥而升級而強化樹的恩惠,晴輝一行的能力升得超乎想像。


「看啊,那邊」


正是這氣力從火蓮的魔法和晴輝的氣力攻擊以及子彈甚至導彈的攻擊中保護著地下城。

晴輝抬起手,指著前方100米處的牆。


(譯者:才差點死還繼續大意她可以直接去死了)

「那麼,給所有人施放分配經驗的術吧」

在回家之前都是冒險。


還不知道BOSS有多少實力。

「那麼……」


聽到晴輝的嘟噥,火蓮表情緊繃。

認真看,尋找違和感的原因。


(譯者:其實切普兩個能力都是敗筆,不僅反悔能力,還設……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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