第25話 首隻頭目&首支隊伍
少年時期~成長與戰鬥~
誠司感覺自己像是通過某種結界,連忙環顧四周。
(怎麼回事?)
「停下來,誠司!」
吉爾追在他後頭,發出響亮的警告聲。
接著立刻衝到誠司身前保護他。
「怎麼了?」
「你沒打過頭目對吧?」
「頭目?」
「對,你剛才穿過了頭目的結界。感覺就像穿過菜鳥魔法士放出的風牆。那是強大魔物『頭目』出現時會有的結界。」
誠司退後幾步,有股撞上牆壁的感覺。那裡似乎有一面只能單向通行的隱形牆壁。
「一旦進入頭目的領域,可就出不去了。」
(還有這種機制?難怪在遊戲中進行頭目戰時無法逃跑,原來是這麼回事。)
「這是騎士和冒險者的頭號死因。在打倒頭目前逃不出去,不過這裡不會出現頭目以外的魔物。專心對付頭目吧。」
「好的。」
「先來組隊。」
吉爾話一說完,組隊申請便像能力值一樣出現在誠司的視野角落。他想著同意之後,隊伍資料便添加進他的欄位之中。
(組隊後可以看見隊友的名字、等級、HP和MP。能力值……好像看不見。)
「我加入了。」
「好,組隊後就能使用『代罪羔羊』功能。這樣你受到的傷害,就由我來承受,你可以放心。不過我不擅長回覆,希望你可以幫我。你會用回覆魔法吧?在隊伍里不必觸碰也能使用。」
「好的,我來當補師並支援您。還可以幫您調升AGI。」
「等等,現在先不要。一旦使用道具或技能,戰鬥就開始了。我可不想在森林裡被身分不明的頭目突襲。」
「原來如此。那我發現頭目後,可以遠距離對牠施放攻擊魔法嗎?」
「可以是可以,但是你攻擊之後自己也會被盯上,這樣很危險。還是由我來吸引牠的注意力。依照敵人狀況,有時確實需要攻擊魔法,但是你先將重心放在支援和防禦上。」
「了解。」
「往前走啰,小心點。」
吉爾邊走邊警戒四周,誠司跟在他後頭。
(攻擊後會被盯上,意思是有仇恨值系統嗎?遊戲自從FS12起採用過幾次。就算只是支援也會累積仇恨值,不知道極限是多少。我之前對付敵人時都是一擊解決,不懂這方面的事。早知道就先試試團體戰了。要是沒管理好仇恨值被頭目盯上,肯定會被立刻打倒。)
他們謹慎地在森林中前進。只要不使用技能、魔法和道具,頭目幾乎不會出其不意衝出來。
不過有些頭目等了一會兒就會出動,有些則會選擇躲起來,兩人只能持續繃緊神經。
(還滿消耗精神的。要是進了頭目攻擊範圍,才發現是需要一大群人才能打倒的「團體戰頭目」怎麼辦?完全卡關了嗎?本來還覺得第一騎士團和魔法士團出動上百人進行頭目戰太誇張了,……(内容加载失败!)