5.愚蠢的錯誤的誤解

某大叔的VRMMO活動記 Web版

翻譯:windseall

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與茲威對話的疲憊之後...

打起精神狩獵了幾十隻的一角兔,掉落物的肉跟皮各有30個,

可是打倒的數量應該有比這個數字多,可能是物品的掉落率並不是100%的關係吧。


但是,就算打倒了這麼多的一角兔還是有一件事一直無法接受。

就是『從背面或側面發起的起手攻擊全部都被閃開了』的這件事情。

如果是兩次、三次碰巧跳開而迴避掉攻擊的話就算了,幾十次的戰鬥『全部』的偷襲都沒命中,

不得不考慮可能是『對手有某種理由能夠察覺到這個方向的攻擊』。


順帶一提,也有嘗試過用風魔法的〈風針〉來偷襲,結果卻能完美的命中,

魔法的追蹤命中率在某個程度上比弓還要好。(補充1)

但是,『能夠察覺並迴避從死角發出的攻擊』到底是一部份而已還是共通能力。

如果有追蹤能力,那對手就沒辦法有效的迴避,命中率能夠將近100%。


於是思考一下,『是不是要把所有怪物都當成有這樣的能力比較好?』

因為一直狩獵所以箭矢也變少了,可是如果不把箭全部用完感覺就很浪費,

然後,碰巧在附近有一隻哥布林,於是把他當成下個攻擊目標,

當然是使用遠視待在他看的見的範圍外,從背後發動攻擊。


キリキリキリキリ……咻!(狀聲詞,拉弓時弓弦摩擦的聲音)


狙擊點是哥布林的頭,冷靜的拉弓並保持著隱匿的姿態,

成功射出了...然後就是等待哥布林的反應...但是,


現在所使用的弓還有木箭應該是沒有一擊必殺的能力,


(這邊可能是因為看到哥布林的狀況所以才有這樣的想法)

也就是說,頭部射擊是使用了弱點判斷,哥布林因為被兩支箭射中的關係減少了68%左右的HP。

也就是說,〈隱蔽〉不是作為『防禦型』用來逃跑、撤退退,

但是對於一個會移動的物體來說,姿態是無法隱藏、聲音無法消除、氣味會隨著風傳遞。

「咕呀!?」

攻擊的目標跟預想的一樣沒有偏差,但是就這麼擊斃則是在預料外,


因此暴露了,尤其是對於野獸系的怪物。


果然哥布林是比現在的自己還要高等級的對手。

一開始大地就不一樣,用相當緩慢的連續突刺。(用腳)

一角兔的身體就這樣崩毀、消失了,也就是『一擊必殺』。


然後把掉落的道具先放到倉庫去,就再次往平原出發了,


先看看剛剛的戰鬥資訊,列出來傷害紀錄的有『隱蔽攻擊』『弱點命中』『暴擊命中』3個。

而是要當成『攻撃型』的技能,能不被察覺而展開突襲來用的?

戰鬥中還是不要考慮不該去想的事情比較好的這麼想著的,

完全對我的方向沒有察覺到目……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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