26.妖精們的舞蹈會、序盤其3

某大叔的VRMMO活動記 Web版

翻譯:LV0幻象殺手

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距離之前過去了幾天。

已經達成能與妖精們順暢合作的玩家們確實在增多。

特別是驗證組發現的連鎖效果的恩惠很大。


至今為止使用Arts的方法以看準時機來一發打擊為主流。

但是、發現了在這裡將妖精們的攻擊混合進去的話會讓怪物們的防禦力在短時間內下降這件事。

因此、在Arts與Arts之間夾雜妖精的攻擊的話能讓傷害上升1.2倍左右。

即使即使少許的能將傷害增加的事也是會被追求的、

在獨行與組隊里妖精有著許多活躍的場景是自然而然的事情。

然後要達成這個連擊的話必須要有妖精語言這個技能。

要是沒有妖精語言的話、只能理解要攻擊了、來支援我這種簡單的命令、來進行行動。

但是、有妖精語言的話、可以以拜託的形式讓自己的妖精們將他的所擁有的Arts和魔法告訴自己。

還有、在戰鬥中讓妖精在我進攻之後使用這個Arts、或者使用魔法攻擊、之後在我的攻擊後追加攻擊、這樣依據細微的指示行動是可能的。


要學妖精語言所必要的Exp是0。

取得完全沒有猶豫的必要,將妖精作為戰力來考慮的話這是必不可少的技能。


獨行的話可以給妖精指示讓它使用Arts之後跟一發大的、

組隊的話作為代替跟在打頭陣的玩家後面、夾雜著妖精的攻擊讓攻擊變得更有效率來打到對手。

妖精們的存在、那一開始作為吉祥物的風潮逐漸散去變為一個純粹的戰友這樣對待、是一個要被使用的存在對待著、

像命令不會拒絕的奴隸一樣對待著等、想法雖然緩慢但切實的在發生變化。


而且還是用我那壞掉的妖精契約結晶進行玩耍。

這樣將其作為奴隸對待的玩家逐漸對立。


注視著仍然在玩耍的妖精、感覺因為不知道的事太多了所以心情不好就登出了。

不放在道具箱內而是放在了胸前。


在這之中就我對這種風潮、兩邊都是可以理解的同時漸漸讓鞭子和盜賊的技能上升了。

彼此之間的想法應該相互尊重、不要多嘴。

這樣當奴隸來對待也不會有什麼問題這樣考慮的。

後備技能

嘛、戰鬥、修理、製作的時候也沒有來搗亂……。


雖然這樣的事無法判斷但是像泡沫一樣的妖精經常在結晶周圍行動。

之後只要不斷地對著手忙腳亂的恐狼射箭就好、踢它也可以。

【隱蔽-----------------LV27】【身體能力提高------LV49〉50】

已經分不清楚是不是AI了、產生了一種是活生生存在的錯覺、感覺暴力的對待妖精並不好。


顏色有紅、青、黃、綠這幾種、沒錯是四個屬性。


完全沒有考慮去獲得金幣和道具、考慮那個的話是要在組隊的……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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