33.妖精們的舞蹈會後半戰、PVP的戰鬥景象
某大叔的VRMMO活動記 Web版
翻譯:LV0幻象殺手
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過了幾天,料理的狀況也漸漸平靜了。
通過多名料理人之間合作、知道了妖精對於評價在6以上的料理會表現出喜歡、
通過各個料理人的努力讓便宜又能簡單製作出來的料理能依照數量量產的體制。
這樣一來雖然沒有多少賺頭但是人為妖精的飯食作出勞苦大幅減少了讓混亂平息了。
這樣之後認真進行PVP的人終於增加了。
到現在為止的PVP都是讓高威力的攻擊擊中為主流、
在這裡插幾句話、使用以迴避為目的的防禦和迴避能力系的技能、
會因為受到佯攻而是姿態崩潰的攻擊而無法與之戰鬥。
這次就是針對這個戰鬥方法加入了抵消系統。
根據這個、魔法可以用劍切開、劍的攻擊也可以反過來用魔法反擊、
可以就像是英雄之間的戰鬥一樣。
嘛、能靈活使用的還只是少少的一部分玩家。
魔法會以相當快的速度飛過來、要是不能用有一定威力的Arts而打擊到的話會讓威力減半然後受到傷害、
有一定威力的Arts要發動自然會花費一點時間、空隙也會很大、魔法的話詠唱時間就更長了。
如何知道對手的行動、進行相殺嗎、進行迴避嗎、
或者迴避被直接擊中用嬌弱的Arts使其衰弱之後忍受嗎、
產生相互預判這樣的情況。
有對於向前方進行高速有著攻擊判定的前進的截擊系Arts將較弱的魔法相殺之後一口氣逼近魔法師的玩家、
天空眼戰法是、PVP玩家通過作為觀眾的玩家取得對面玩家信息的戰法、
對於這個突進進行引誘而不斷使用初級魔法進行誘導被相殺且突擊之後使用較強的魔法進行反擊也是基本的預判。
他們……為他們的行為付出代價的時候終於要來了……。
PVP是讓玩家成長而且沒終點的無限道路。
技能
【盜賊-----------------LV30】【鞭術-----------------LV32】
大地的出場會有點少。
那種……更新以前將妖精當做奴隸來進行持續戰鬥的、隨意使喚的那些玩家們。
反過來說這裡做的不好而消失的遊戲也有很多。
被認為是開外掛一樣來對待、被萬萌的運營確定通過外部的會話系統直接進行對話會直接剝奪賬號作為處罰。
一邊吃東西一邊看著讓人激動的PVP這種事也很流行。
後備技能
但是、模仿到頭來終究也只是模仿。
但是……也有不能順著這種潮流的玩家。
觀眾知道的玩家也能盡興的景象在增加。
運營也想要PVP變的更加熱鬧吧。
從這裡開始如何擁有自己的風格是最終要的事。
ExP 16
所以對於突進進行估計來使用擋住攻擊進行反殺、
然後作為觀眾與進行PVP戰鬥的人聚集之後自然要賣東西。
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