167.近況

某大叔的VRMMO活動記 Web版

翻譯:車號機発進

轉載自貼吧


雖然留言板那邊被各種各樣的事弄得吵鬧起來了,幸好他們有控制住沒有隨便跟我接觸,讓我沒有再次陷入密語和郵件地獄。

之前那個時候都到了不得不拒收的地步了,這次能控制住真是得救了……

話說回來,就算告訴了他們刷皮的地方,感覺也不過是在量產屍體而已了。

在二為武的旅館的老闆娘也告訴我,最近的北之洞窟里不知道為什麼多了很多跑去挑戰然後團滅的傢伙。


(如果是攻略組的話到那個洞窟里去也是當然的吧)


又不是死亡遊戲,抱著會得到死亡懲罰的覺悟來挑戰就好。就算是得到死亡懲罰,由於並不會讓技能等級掉級,因此只要看到有去一趟的價值的話就會踏上征途的吧。

不過,就像老闆娘說的,似乎直到現在都沒取得什麼成果的樣子。雖然那裡面當然也有購買了耐性防具的人啦,不過怎麼也不可能保證百分之百防住異常狀態攻擊呢。

雖然有穿和沒穿相比生存率確實是有雲泥之別……但無論如何耐性也只是保險而已,結果還是必須得儘可能地躲著吐息來行動……因為無論前衛有多麼努力也好只要有一隻放出了吐息就完了呢。


再加上,魔法的弱點也被人們發現了。那個弱點是『越是強力的魔法就越需要長時間詠唱,也越容易被妨礙而造成Fumble(大失敗的意思,只消耗了MP值而沒有發動魔法)』。

據說,魔法技能是按照「魔術→魔法→上級魔法→大魔法」來進化的,雖然似乎只有極少數魔法使能使用那麼強大的魔法,但當上級魔法的技能等級達到30級以後,『威力越高詠唱越長』的傾向就會越來越明顯,因而沒辦法一下子就放出來而讓許多魔法使感到十分煩惱。

這還是在取得了詠唱時間縮短的技能後的狀態,結果魔法使的定位就終於往一擊必殺的大炮方向走了。正因如此,魔法的範圍和威力都變得異常可怕。


雖說這到底只是我擅自做的猜想,如果是以那樣的魔法使為中心,由前衛把怪頂住再以魔法使的強力魔法一口氣AOE掉的隊伍,對於這些已經習慣了這種常軌玩法的人們來說,北之洞窟簡直就是個魔窟。

前衛被无須詠唱的異常狀態吐息噴得無法動彈後,很容易就能預想到後衛們也被吐息滅掉的光景。在此之上,要是看到前衛們一下子就全部都不能動的話很容易就會感到動搖了吧。因此也可能會陷入受那心神不定的影響導致詠唱失敗而讓敵人有機可乘的惡性循環。

要是變成這種情況的話,任你技能等級有多高也毫無辦法,只能被單方面的虐殺罷了……在你不能動的時候注入劇毒,然後在無法動彈的情……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

【手機版頁面由於相容性問題暫不支持電腦端閱讀,請使用手機閱讀。】