488.大師巫妖戰&預料之外的亂入者
某大叔的VRMMO活動記 Web版
翻譯:LV0幻象殺手
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「那我就不客氣了!《平衡踢破》!」
竟是對準巫妖的下顎踢了過去、精靈流踢術的Arts《平衡踢破》擊中了大師巫妖。雖然兩連擊的的結果是都發出咚!這樣華麗的擊中音。
『哦哦、這很有效哦。真是不錯的一擊』
像這樣、大師巫妖輕輕撫摸我踢中的地方說到。看起來沒有什麼效果呢……雖然我繼續追加踢技攻擊、但這次被大師巫妖前出現的不可視的牆壁阻擋、身體被彈開了。
『那麼、接下來輪到老夫了。首先是這個地方嗎?』
這麼說著、大師巫妖將沒有拿著法杖的左手指向我。雖然我用雙手的盾構架好了防禦姿態、但在這之後我就被直接吹飛撞到了房間的牆壁上。
「嗚……剛才是啥……」
完全沒能看到攻擊。能明白的只有盾牌遭受到的衝擊就像是被特大號的鎚子毒打一樣。
『嘿嘿、因為沒有捉弄人的打算就直接揭開謎底吧。剛才的那是風魔法的應用。將風壓縮之後打出。壓縮很麻煩、而且射程也沒有那麼長。但因為是不可視的攻擊所以很有威脅吧?』
原來如此、是空氣這東西……特效什麼的完全看不到真麻煩。但是、非常感謝說明!
「來吧!」
將妖精的記憶取出、發動《妖精招來》來召喚妖精。嘩啦啦的翻到了一頁、從書中召喚出了一個岩石形狀的土之妖精。然後通過自己召喚了有老鷹姿態的風之妖精。雖然對兩邊都提供了40%的MP、但因為妖精的記憶代替了10%的MP所以召喚土之妖精的消耗稍微便宜點、實際上總共消耗了70%的MP。
(聽到了嗎?風之妖精要做的和那傢伙所做的事一樣。土之妖精在牆壁上製作鑽頭狀的樁子!)
沒法捨不得。通過剛才的那一擊我明白了、要是捨不得的話就要什麼都做不到的進入戰鬥不能的地步了。不斷進攻,要稍微封鎖住對方的攻擊。風之妖精開始壓縮作業、土之妖精繞道大師巫妖身後的牆壁上開始製作樁子。
「《雙牙箭》!」
為了賺取妖精開始攻擊前的時間、用弓的Arts對大師巫妖攻擊。雖然箭被不可視的盾牌彈開了、但總之是對大師巫妖攻擊的那隻手造成了妨礙。將恢複MP的藥水倒入嘴裡、讓幾乎空掉的MP恢複。
『剛才的箭矢爭取時間嗎……那麼、能給我看什麼呢?』
大師巫妖似乎選擇了承受這個選項。原來如此、因為這不是廝殺而是遊戲所以隨便玩吧……那就順你的意請你吃一頓吧。也能成為是否能在今後使用的攻擊測試。
然後數分鐘後、大師巫妖完全投降了『是老夫輸了、就當老夫輸了停手吧……』這樣一刻不停的說著、妖精女王的幻影的反覆摔打&斬擊還在繼續著……。不好、光是看著的我都要成為心理創傷了。
大師巫妖從插入……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)