537.明知道是不利的,但還是不能退縮的戰鬥

某大叔的VRMMO活動記 Web版

翻譯:星村伊蓮

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直到剛才為止,我們佯動隊與護衛者們戰鬥著。從護衛者來看,為了迎接突然出現的可疑者,肯定是拚命戰鬥吧。

在那樣的兩者之中,Raid Boss……基本需要很多人做好周密的準備後,沒有良好合作就贏不了的強大的Boss——突然登場並進行襲擊的情況下,這次的戰鬥開始了。

那個結果……瞬間,我們能夠戰鬥的成員數量銳減了。其原因當然是因為直到剛才我們雙方都以極限的狀態進行了激烈的戰鬥。當然消耗品……治療葯等恢複葯當然會極速減少,也有不停戰鬥造成的疲勞。

在這種情況下,無傷的Boss突然襲擊,連站著也相當艱難吧。舉著盾,身穿重裝備的護衛者中也,甚至是曲著膝蓋的盾騎士(tank type),被吹飛的情景在眼前反覆出現。

「咕、什麼都好接招吧!我們在這裡屈膝的話,眾多住在南街上的人會變成屍體啊!!」

護衛員的隊長,架起盾牌與怪物婁卡正面對峙。但是,比起護衛者隊長成為全體人員的盾,專註以劍和盾防禦才是最優先考慮的。可以說是攻擊1、防禦9的比例吧。對那個頑強的隊長,我從後方投出了稀有‧治癒藥水,或者放箭阻礙婁卡的行動,支援隊長,讓他更容易進行防禦。

怪物的攻擊方法,是用左右手捶打。嘴裡吐出一口氣,作為衝擊波進行射擊。這是一下子就向前方衝刺,緊緊抓住間隙,把人捶到地上的模式。雖然攻擊手段很少,但一發一發地命中的話就無法戰鬥,如果運氣不好就立即死亡。目前,護衛隊、佯動隊都有死者。最容易導致即死的是,被抓住後被扔到地上的攻擊。

如果前衛的某人被怪物抓住了,我和護衛者的弓箭手就會拚命地向怪物的手腕射擊進行妨礙。即使如此,阻礙也不一定會成功。怪物忍著疼痛,把人敲到地上,就這樣死亡或再不能站起來……也發生了很多這種事情。

因此在怪物的周邊,無法動彈的獸人就這樣倒下了。雖然很想去幫助,但這是一個很難做到的狀況。

「可惡,忍者隊不能回來這邊戰鬥嗎!?」

在戰鬥間隙,卡蓮妮桑好像這樣問了和護衛者一起被炸飛的女忍,但從女忍的口中……

「不可能的……這邊也是死亡2名、重傷3名。脫離1名。能設法行動的人只有我……」

女忍也不是完全恢複的樣子,從後方投出像手裏劍的東西,並幫受傷的人進行應急處理。恐怕忍者的玩家就是那個脫離者吧。因為玩家沒有完全死亡這樣的東西呢。可以預料到是脫離到遠離戰場的地方。

那樣的話怪盜玩家也已經不在這個地方了,作為玩家,在這個地方留下的只有自己了嗎?忍……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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