685.沒有波瀾

某大叔的VRMMO活動記 Web版

「話雖如此……還能再問你一個問題嗎?」


故事也結束了、在差不多該重新開始探索的時候一個女性玩家向我問話了。怎麼了?


「你是一直這樣隨身攜帶道具行動的話?道具和食材的量想來應該有不少吧、不會對道具箱的空間進行壓迫嗎?」


是啊、確實有為了能進行簡單修理而帶著的便攜鐵匠道具、烹調道具、樵夫用的斧頭等這樣對我的道具箱進行了相當程度的壓迫。但是啊、偶爾也能出場也是事實……特別是烹調道具時不時就會出場一下。因此、在我這裡並沒有不帶著走的選擇。雖然能帶回戰利品的數量減少這點很痛、但是作為能活用所持有的技能而言這也是必須的。


「雖然承認有壓迫……但是並沒有不隨身攜帶的選項。時不時就會出現像今天這樣能派上用場的情況」


這樣、對詢問的女性玩家進行回答。這個風格今後也會維持下去吧。


「那麼、該說的事情也都說完了、我們就先暫時回到街上去了。畢竟好不容易準備的料理和飲料已經全都被糟蹋了……」


被變成冰雕的一群人、決定返回街道上。在食物和飲料全都被糟蹋的現在、這個判斷是正確的。畢竟冷掉的料理和飲料都出現了製作評價改為品質評價這種文字上的變化了、而且那個評價的內容也僅僅只有二的樣子。也就是說、雖然可以勉強塞進肚子里、但是也變成了非常不好吃的東西。雖然並非一還是不要吃了吧、這樣的料理和飲料只能扔掉了。


「那麼、我們雙方都加油吧。回頭見」


相互交換了這樣的話、與被救助的團體告別了。那麼、這邊就再繼續探索一下嗎。‍‌‌‌‌‍‍‍‌‍‍‌‌‍‌‍‌‌‍


「總之、出現雪格雷姆的場合就儘可能速攻。如果出現剛才對話中的特殊雪格雷姆的話就讓T拉住其他個體、剩下的人集中炮火。OK?」


對於作為魔法使的男性玩家的話、全員都點了點頭。畢竟不管是誰都不想被做成冰雕。為了不迎接那種未來、在雪格雷姆出現的時候安排好順序是件好事。畢竟這個集團只是偶然聚集起來的團體。正因為如此、為了確認而發出聲音確認行動很重要。如果不發出聲音想著『啊啊、大家都明白的吧』這樣開始行動的話、造成麻煩的可能性很高。


就這樣、雖然經歷了這樣的事……但這一天的探索中並沒有遇到雪格雷姆。雖然在那之後在地下城裡轉了一個小時左右、但感覺遇到的是些小東西、是和苦戰完全不沾邊的狀態。即便出現了怪物也會以數量的力量快速結束、感覺造成過量傷害的情況有很多。雖然兔子型和狼型的很多、但因為一直在重複搜尋&毀滅所以給人的印象不深……


「是不是有……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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