第四大陸物語最新評論

無知轉生 ~就算轉生到了一無所知的遊戲世界我也會全力守護原作~ 1

第四大陸物語


廠商:世界一工房*

評分3.5/5星21條評論


*【世界一,neta日本遊戲公司「日本一」】




最新評論、目標國家:日本


RPG專家

★★☆☆☆把荒謬與高難度混為一談了


這遊戲一言概括就是依託答辯。

說是高難度聽上去不錯,但實際上就是個硬堆初見殺找對策的益智遊戲,攻略後也強烈感覺自己不是在玩遊戲而是在被遊戲玩,很沒意思。

特別嚴重的是在第二學期必定發生的活動頭目戰,因為開局就會使用全體石化,沒對策的話百分之百會被團滅。


話說有必要在履歷上記錄團滅的次數嗎?

還由於沒得再次挑戰頭目關的功能,每次死於頭目的時候都要讀檔,煩得要死。


雖然姑且以普通難度、團滅次數為零通關了,但我完全提不起勁去刷成就。

除非你是被製作者玩弄於鼓掌之間還感到開心的受虐狂,否則我絕不建議你玩這遊戲。




播磨在人

★★★★★21世紀最佳名作


傑作,總之這就是傑作。


雖然有部分人覺得太難,但絕非如此。

若你是毫無對策就去挑戰頭目,那你不死誰死,這在RPG中是理所當然的。

倒不如說在面對頭目的機制時,如何採取對策才是RPG的妙趣所在吧。


我覺得特別優秀的是與兔魔人梅爾緹優之間的事件。

不玩這遊戲就是在浪費人生。


回想起來,從開始說要製作恐怖遊戲的時候起,世界一就變得有點奇怪了

★☆☆☆☆垃圾

你這哪是在賣東西啊*!!


世界一,快醒醒吧!

如果依舊覺得很難的話,就老老實實修改難度吧。



另外,戰鬥雖難,但也不會讓人覺得荒繆的理由之一,無疑是再次挑戰功能的優秀。


★★★★★娜娜依大人,再激烈・・・(自主規制)

△閱讀更少*

角色本身自不必多說,角色與角色之間成長至此的關係漂亮地描繪了出來,從這個意義上來說,這個遊戲的戀愛描寫可以說達到了名垂遊戲史的水平。


★☆☆☆☆世界一江郎才盡

出場的角色都很可愛,特別是娜娜依大人的辱罵・・・・・・嘶哈嘶哈!!


梅爾緹優出場時是一副充滿母愛的形象,而「對抗苦難的阿爾與支撐他的梅爾緹優」的構圖十分明確,但隨著劇情的發展,梅爾緹優的孤獨和苦惱越來越突出,阿爾與她之間的關係也逐漸轉變為了「因為顧慮而無法前進的梅爾緹優與牽著她手的阿爾」,這樣的角色刻畫簡直完美。


現在我只關心運費要多少



正如格言所說,「世界一的遊戲的普通才是困難」,只要別那麼死腦筋,選個簡單難度,團滅的次數應該會銳減許多。

為什麼會變成這樣・・・


暗之魔術氏

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