第八十話 練武的規則

無知轉生 ~就算轉生到了一無所知的遊戲世界我也會全力守護原作~ 6

我本以為自己對大會大致有所了解,但說實話,我這下不敢打包票了。


遇到困難就請教特里夏,於是我急忙跑到空教室,向什麼都知道的特里夏了解大會的事,然後得到了這樣的回答。


「這個嘛。〈英雄學園捧劍練武大會〉是純粹以比拼武術本領為目的的大會,採用了有別於其它比試的非常特殊的規則」


大會使用的是以前和賽麗亞進行模擬戰時也使用過的決鬥用擂台。

只不過,其適用的規則很有個性。


「此次大會比拼的是武術……也就是近戰的本領。所以將全面禁止魔法的使用,也不能攜帶遠距離武器和消耗品。不僅如此,能攜帶的裝備也只有武器,以上便是大會的特徵」


而且在武器方面,像是附加了魔法效果的,斬擊能釋放劍氣的,帶有這些特殊效果的武器都全面禁止。


這是純修「武術」之人的祭典,正因為如此,平日里名揚校園的強者、像我哥和皇女殿下那種魔法師類型的人好像不會參加大會。


「咦? 那有沒有『兼修魔法和武術的魔法戰士』這樣的人?」

「也不是完全沒有……魔法也好武技也好,都是以魔力作為訓練的資源,所以魔法戰士這種流派最終只能是紙上談兵……嘛,不過到了〈元素大師〉這種級別的人,在近戰上也肯定會很強,不過他們部分人會看氣氛,把活躍的空間讓給戰士系的人」


聽你這話,說得好像我不會看氣氛似的,但這一切都是教官的錯,求原諒。


「但不管怎麼說,此次大會最大的特點便是『一擊死(突然死亡法)』規則。不論對手的氣力還剩多少,只要用武器或拳頭打出一記有效攻擊,比賽就結束了。被擊者會因決鬥場的效果自動彈出擂台」


這個規則產生了意外的可能性,和普通的戰鬥又有不同,產生了獨特的戰略性。


「是先下手為強,還是躲開對方的攻擊進行反擊。不管怎麼選,這場戰鬥的關鍵都將是〈武技〉」

「但是,在一招致命的戰鬥里,動作固定的武技不是很不利嗎?」


舉個例子,如果是向下揮的武技,只要預判揮下的手的位置,再提前出劍刺去,那一刻便能決出勝負。

不過,特里夏似乎一直在等我問這個問題,她笑言道。


「當然,也有這樣的一面啦。但是,這個規則還有一個很大的特點。在使用武技期間,會形成氣力的鎧甲(霸體),所以這此期間,除武技以外的攻擊都不能造成有效打擊」

「那就是說,如果在普通攻擊快要命中時施展武技……」

「就能使對方的攻擊無效化,僅有我方的攻擊能生效,從而逆轉局勢。當然,武技的動作同樣容易被人預判,而對方自然也能躲避並進行反擊」


「……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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