第一百二十三話 墮世大陸物語
無知轉生 ~就算轉生到了一無所知的遊戲世界我也會全力守護原作~ 8
〈墮世大陸物語 ~夢中的我墮入戀愛的黑夜~〉簡稱「墮語」,是我玩的第一款乙女遊戲,同時也是「世界一工房」製作的第一款乙女遊戲,而這家公司之前製作的都是高難度SLG和男性向戀愛遊戲。
也許是因為這個原因,與同為世界一工房出的超人氣乙女遊戲系列的「春王」(正式名稱為〈遙之王子殿下〉)系列相比,該作不怎麼符合女玩家的需求,作為乙女遊戲有很多「彆扭」的地方。
……不過,那也是應該的。
根據我以前從網上查到的來看,該作的基礎是Galgame,也就是男性向的戀愛模擬類遊戲。
因為Gal的開發中途受挫,後面就直接挪用了原班人馬和素材,硬是把它做成了乙女遊戲,也就是後來的「墮語」。
且先不提這種像是漫畫或遊戲里的離譜橋段是否為真,如果有人跟我說這個遊戲是一幫Gal遊戲開發者製作的,我恐怕會點頭附和一句「確實」。
「墮語」有很多在乙女遊戲中不應該有的東西,自然,它作為乙女遊戲的評價也不高。
……我非常喜歡這個遊戲,甚至把它作為我這一生中首推的遊戲,但老實說,我想不起原因了。
登場角色中女性佔比出奇的高,而且露出度也非常高,設定跟人設也比主要攻略角色用心,百合結局異常之多,畫風、文案、角色等,感覺怎麼看都不像是乙女遊戲……像這些細枝末節就不多贅述了,而真正讓「墮語」變得不倫不類的,是一個人盡皆知的致命缺點。
——遊戲內容太「硬核」了。
明確地說,視覺小說類才是乙女遊戲的主流。
當然,想看自己推的角色戰鬥時的英姿、想讓他變強,這樣的需求也有一定數量,因此有不少遊戲在作品中添加了養成小遊戲等要素,但至少,想在乙女遊戲中玩對戰的人很少。
我最開始玩的也是些RPG名作,後來才慢慢轉向了乙女遊戲,所以我算是比較喜歡乙女遊戲有戰鬥的,但即便如此,就算我選的是最低難度,探索地城和戰鬥還是佔了遊戲時間的九成,這內容分配做得……嘶,讓人不得不想,「開發遊戲的人是不是腦子有病!」。
再加上遊戲的類型也不合適。
不知道他們是怎麼想的,戰鬥部分是硬派的回合制SRPG。
要在一張大棋盤地圖上挨個移動許多角色,也就是所謂的「難度硬派的策略類遊戲*」。
*【てごわいシミュレーション,火焰紋章初代的主題曲的隱藏歌詞,也是廣告宣傳里的】
這分明是不該做在乙女遊戲內的遊戲類型,而且還有「倒下即失去(死亡)」的字眼,讓我大為戰慄。
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