第一百二十五話 結局

無知轉生 ~就算轉生到了一無所知的遊戲世界我也會全力守護原作~ 8

看完片頭最後的預覽動畫,我長舒了一口氣。


能攝取到我推的成分,我大感滿足……不過在遊戲里,這兒只是起點。

雖然隊伍也會受事件和好感度的影響而變動,但是從這裡開始,就必須得自己組建隊伍探索地城了。


(唔,要培養哪個呢)


班上包括主人公在內共有二十名學生,其中約一半的十一人,是與主人公有個人結局的「主要角色」。


這些人中,作為攻略對象角色的男性有五人,作為情敵的女性角色有五人。

再加上主人公的親友角色新聞部醬(萬年回家部),合計十一人。


此外的八名同學,說白了都是湊數的。

他們雖然有一些事件,但是都沒有個人結局,也就是所謂的「同班路人」。


遊戲打著「全班同學都是夥伴! 自由組建自己的隊伍吧!」的標語作為賣點,自然是可以跟他們組隊。

雖然組是能組……


(實際上,只跟主要角色組隊會更輕鬆)


因為「主要角色」和「同班路人」之間的強度有著天壤之別。



※ ※ ※


舉個簡單易懂的例子,就拿盾職來說。

這個班裡,有兩個角色被設計成坦克定位。


一個是可攻略角色。

他不會挑三揀四,跟誰都能做朋友,是班裡活躍氣氛的積極分子。

遊戲剛開始時,他說話經常不過腦子,會引起人反感,但在前期的某事件中,他痛失自己的手足兄弟,以此為契機,他不久便成長為了隊伍中的堅實盾牌,這個少年便是D君(假名)。


另一個則是同班的路人。

他不會挑三揀四,只要能吃,他什麼都喜歡吃,是一個就連雜草都吃的飯量鬥士。

而且,無論哪種戰鬥流派都能使用的特性〈獅子之魂〉也很簡單粗暴。


它的效果是「僅限於戰鬥中,當MP不足時,可以通過削減最大HP來使用技能」,打消耗戰時,MP用完了也能繼續用技能。


舉幾個例子……



瑪因丸子君的〈豬豬痛擊〉只能對單體造成小幅傷害,而D君在同等級學到的〈高能爆發〉則是對三x三格造成中幅傷害的範圍技能。


哈魯特大人在遊戲前期確實不能使用魔法,但說實話,在這個遊戲里,物理攻擊角色和魔法攻擊角色的作用是分開的,所以不能使用魔法並不是什麼很大的缺點。


瑪因丸子君因為〈貪吃鬼〉的特性,食物的回復效果能提升兩成,而D君則是在特性〈生存力〉的影響下,使自己受到的所有回復效果翻倍。


因為哈魯特大人的那個「特殊的適性」,在遊戲開始就和超強的精靈締結了契約,所以能力的成長率非常高。


哈魯特大人的個人事件,明明從前期到後期無縫銜接,給的都是你儂我儂的劇本,但哈魯特大人的結局卻被稱為……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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