第一百二十六話 真結局
無知轉生 ~就算轉生到了一無所知的遊戲世界我也會全力守護原作~ 8
(——看到哈魯特大人死的時候,我受到了很大的打擊呢)
畢竟在結局之前都非常的甜,沒有一絲絲悲劇收場的跡象,所以才更加令人震驚。
我說得不太對,在知道結局後再去重玩,就能發現有些台詞意味深長,但當時我完全沒注意到。
而且它壓根沒細說死亡的緣由,就「咚!」的一下給你來了這麼個結局,把哈魯特大人的死擺在你的眼前,加劇你的混亂。
(接下來才是真正的地獄)
我還以為是自己選錯了什麼選項,又重新來過,但哈魯特大人的路線根本沒有結局分支,不論再怎麼掙扎,結局就只有哈魯特大人的死,別無其它。
因此,越是對哈魯特大人有感情的玩家,就越會為了尋求事情的真相、尋求哈魯特大人的一線生機,不斷開新的周目。
(真是……真是簡直了!)
故意在最容易攻略的路線上安排絕對會死的攻略角色,讓玩家開多周目,以此延長遊戲的時間,這番作為簡直鬼畜。
雖然這不是徹底中了奸計的我該說的話,但我還是想說,你行,你真行。
但開發者又很卑鄙,他不會只給鞭子不給糖。
最開始是為了「拯救哈魯特大人」走上了其它路線,但其它路線也是讓人又愛又恨,愛的是人物塑造,恨的是其它個人結局,主人公都與攻略對象喜結連理,讓人大感滿足。
不過,在故事當中,不論主人公們有多麼的幸福,在任何結局下,依然只有哈魯特大人會死,而他會死的原因也在見過各種結局後逐漸明了。
無論哪個結局都拯救不了的哈魯特大人,唯有一個辦法可以救他。
——必須在所有攻略角色的重要事件中取得最好的結果,親手消滅「魔王」才能抵達的真結局……即所謂的「大結局」。
只不過,它的門檻高得離譜。
因為有數據的繼承,角色強度跟一周目時相比簡直一個天一個地,而且難度還是當時最低的「簡單」,但就算是這樣,我也GameOver了不知幾回。
後來沒辦法,為了練級,我只能反覆打同一個結局開新周目,中途還用上了網上稱作「吊墜循環」的強化法來練角色……我猶記得我當時吃了很多的苦。
(……照這麼想,我沒有轉生到這個世界還是件好事)
當然,我也就想想而已,並不會真的去相信什麼轉生。
若有例外,那就只能是真結局路線。
(雖說這是不可能的……)
要是在現實中過上那種生活,我肯定是無法接受,而且就算迎來了一個比較歡快的結局,也很可能在不久的將來、在「故事裡沒有描寫的後續」中被殘忍地殺害。
這是因為,要想抵達真結局,必須得同時攻略所有的攻略對……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)