春王開發者團隊獨家專訪
無知轉生 ~就算轉生到了一無所知的遊戲世界我也會全力守護原作~ 8
如超新星一般在乙女遊戲市場橫空出世,僅僅數年就成長為數一數二的大作的「春王」、「遙之王子殿下」系列。
其成功的秘訣是什麼?
這次我們從製作了「遙之王子殿下」的世界一工房,邀請到了該系列的製作人兼導演的「世田 工」先生,以及從企劃開始階段就參與了系列的創作,現在仍負責該系列主要文案的「一介」先生,有請二位為我們講述春王的那些不為人知的誕生秘聞。
| 開發乙女遊戲的契機 |
記者:
我就開門見山,先問問二位。
世界一工房開發的作品都有較重的SLG、RPG元素,給人的印象是男性向作品偏多,為什麼會突然想著去做乙女遊戲?
世田先生:
你這是丟的一記直球啊。
一介先生:
直擊難以回答的痛點(笑)
記者:
直言不諱可是我們的賣點呢(笑)
世田先生:
一句話概括,就是當初我有種閉塞感,感覺看不到前景了。
當時整個公司人都覺得,只在這個領域(男性向戀愛遊戲)發展的路快走到頭了。
記者:
原來如此,所以才轉型往女性向發展。
世田先生:
嗯,是啊。
哦——!
當時是一介先生說的呢。
世田先生:
記者:
一介先生:
記者:
| 起初開發乙女遊戲是「迫不得已」!? |
通過了嗎!?
記者:
我想著反正會被打回,就開會時提了出來……
我反正是當真了,我聽著覺得「很有趣」(笑)
原來發生了這種事啊。
雖然的確是這樣,但當時這也只是轉型的方向之一,我們還沒想得那麼具體……
絕對不會。
就跟你想到的一樣,因為起步太爛,導致「這麼下去就沒法出續作」……
世田先生:
剛才也說了,四大(※第四大陸物語的簡稱)是系列的前提。
世田先生:
通過了呢(笑)
一介先生:
決定製作乙女遊戲不是在「下次」呢。
那自然是「第四大陸物語(※世界一工房開發・發售的RPG)」咯。
記者:
是那樣就好了(笑聲)
於是你們就拍板決定「下次做乙女遊戲」了?
此話怎講?
一介先生:
世田先生:
特別是程序部對此非常上心,當通知他們開發中止時人都焉了。
世田先生:
不不不,一般是不會的。
說「那乾脆就把它改造成乙女遊戲吧」。
不過,我們公司的可怕之處就在於我們不會就此罷休(笑)
對(笑)
所以才剛到修Bug的階段,我們就顧頭不顧尾,同時開始了續作的開發……
於是我們兩人就聊起了「如果真的要做」這樣的假設……
一介先生:
世田先生:
本來也只是酒桌上的醉話,但結果越聊越具體。
不……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)