春王開發者團隊獨家專訪

無知轉生 ~就算轉生到了一無所知的遊戲世界我也會全力守護原作~ 8

如超新星一般在乙女遊戲市場橫空出世,僅僅數年就成長為數一數二的大作的「春王」、「遙之王子殿下」系列。

其成功的秘訣是什麼?


這次我們從製作了「遙之王子殿下」的世界一工房,邀請到了該系列的製作人兼導演的「世田 工」先生,以及從企劃開始階段就參與了系列的創作,現在仍負責該系列主要文案的「一介」先生,有請二位為我們講述春王的那些不為人知的誕生秘聞。





| 開發乙女遊戲的契機 |



記者:

我就開門見山,先問問二位。

世界一工房開發的作品都有較重的SLG、RPG元素,給人的印象是男性向作品偏多,為什麼會突然想著去做乙女遊戲?


世田先生:

你這是丟的一記直球啊。


一介先生:

直擊難以回答的痛點(笑)


記者:

直言不諱可是我們的賣點呢(笑)


世田先生:

一句話概括,就是當初我有種閉塞感,感覺看不到前景了。

當時整個公司人都覺得,只在這個領域(男性向戀愛遊戲)發展的路快走到頭了。


記者:

原來如此,所以才轉型往女性向發展。


世田先生:

嗯,是啊。

哦——!


當時是一介先生說的呢。

世田先生:‍‌‌‌‌‍‍‍‌‍‍‌‌‍‌‍‌‌‍


記者:

一介先生:

記者:


| 起初開發乙女遊戲是「迫不得已」!? |

通過了嗎!?


記者:

我想著反正會被打回,就開會時提了出來……

我反正是當真了,我聽著覺得「很有趣」(笑)


原來發生了這種事啊。

雖然的確是這樣,但當時這也只是轉型的方向之一,我們還沒想得那麼具體……


絕對不會。

就跟你想到的一樣,因為起步太爛,導致「這麼下去就沒法出續作」……


世田先生:

剛才也說了,四大(※第四大陸物語的簡稱)是系列的前提。


世田先生:

通過了呢(笑)






一介先生:



決定製作乙女遊戲不是在「下次」呢。

那自然是「第四大陸物語(※世界一工房開發・發售的RPG)」咯。

記者:


是那樣就好了(笑聲)

於是你們就拍板決定「下次做乙女遊戲」了?


此話怎講?

一介先生:

世田先生:

特別是程序部對此非常上心,當通知他們開發中止時人都焉了。


世田先生:

不不不,一般是不會的。


說「那乾脆就把它改造成乙女遊戲吧」。

不過,我們公司的可怕之處就在於我們不會就此罷休(笑)

對(笑)


所以才剛到修Bug的階段,我們就顧頭不顧尾,同時開始了續作的開發……

於是我們兩人就聊起了「如果真的要做」這樣的假設……

一介先生:


世田先生:

本來也只是酒桌上的醉話,但結果越聊越具體。

不……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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