第一百三十九話 元素|主宰

無知轉生 ~就算轉生到了一無所知的遊戲世界我也會全力守護原作~ 9

〈米爾迪斯湖畔〉的強敵魔物〈湖蛇〉等級是45。

如果32級的雷米娜受到它的攻擊,一般都會釀成慘劇。


「為、為什麼!?」


但是,飛掃而來的水之龍息被我放置的〈靈源圖騰〉完全擋了下來。



「——好!」



承受了本該是必殺龍息的雷米娜毫髮無傷。

她躲在同樣毫髮無損的〈靈源圖騰〉後面,依舊生龍活虎。


(哥,我成了!)


小時候,我向雷文哥哥介紹並演示的圖騰的可用性就是這個。


圖騰有無數的弱點,其一便是受攻擊時很容易被破壞,因為它是有實體卻無耐久的放置物。

在放置時只要撞到哪就會消失,它的脆弱由此可見一斑。


只不過,圖騰對它唯一削弱的屬性具有完全的抗性。



——簡而言之,〈靈源圖騰〉絕不會被水屬性的攻擊破壞。



於是……


作為該世界基礎的〈墮世大陸物語〉的遊戲系統大概是正統的RPG。

遊戲里恐怕不存在障礙物的概念,想躲在圖騰後面也是不可能的。


(——但是,在這個世界裡就不一樣了!)


這個世界的圖騰既然擁有大小和實體,那只要躲在它後面,就能成為對應屬性限定的最強盾牌!


……雖然吹得很猛,但這個戰術肯定也是有弱點的。

遇到水屬性之外的攻擊會被瞬間破壞,要是被怪繞柱或是拿範圍魔法攻擊也會玩完。


〈元素彈〉系列的性能想必會令RTA玩家狂喜。



我選擇〈湖蛇〉作為雷米娜的狩獵對象,並非是想冒著危險獲取高額的經驗值。



這樣一來就不會被繞柱,不靠近水邊也不會受到近距離攻擊。


其效果「只受本人的魔力影響」,與彈丸魔法本身的熟練度完全無關。

「——〈熾焰彈〉!!」


雖然沒什麼可發展空間,但是在學會的當下就能用出最大火力。

特里夏眼瞅著雷米娜從右手指尖射出了數十枚彈丸,殺向〈湖蛇〉,看得她目瞪口呆。


這一點,雷米娜比誰都清楚。

相較於效果完全不受本人魔力及魔法詠唱強度影響的〈元素圖騰〉,〈元素彈〉具有截然相反的特性。


火屬性的〈元素彈〉。


她脫口而出、接連不斷地施放著魔法。


但是等人擁有這等火力時,等級都比〈湖蛇〉要高了,如此便陷入了經典的兩難困境。


大蛇發出一陣苦悶難耐的咆哮。


和其它低級魔物相比,狩獵它反而是最安全的。

但是……


數十上百的彈丸撕裂了大蛇的肌體,令它發出痛苦不堪的悲鳴。

「那、那是什麼鬼……」


「——〈熾焰彈〉!!」

「嗷——!!」


而代價則是MP消耗會提高,但捨不得孩子套不住狼。


但是,因其強大的特性,它不會自行從湖裡出來。




〈湖蛇〉擁有非常……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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