第一百五十五話 生命力與魔力
無知轉生 ~就算轉生到了一無所知的遊戲世界我也會全力守護原作~ 10
——我六歲那年意識到自己轉生了,當時最讓我煩惱的是「MP太少了」。
畢竟在我1級時,我的開局面板非常極端,相較於最大HP的54,最大MP只有6。
即使後面升級,HP增加了10點左右,但MP卻只增加了1點。
之後因為得到了不需MP也能不斷使用初級魔法的「無限戒指」,暫時擱置了MP的問題,但「MP太少」的短板實際上過了九年、一直到現在都還沒有解決。
我寄希望於入學後與精靈的契約,但是和蒂塔契約後,其它能力的成長率是提升了,但MP的增加量還是1。
即使都升到80級了,這一點也沒有改變,升級後的成長值依然是HP10、MP1……不,有時候MP根本不增加,所以平均還不到1。
……這種HP10、MP1的成長如果是普遍水平那倒還好。
但在小的時候,哥哥的MP我估計少說就有50,甚至可能超過了100,看到這麼大的差距,我絕望了。
就算我是主人公,可這對我也太狠了吧,不過原因我其實是清楚的。
——因為
我想可能是因為「不會魔法的角色MP卻很多會顯得很怪」,所以把阿爾瑪的MP設定得異常之少。
實際上,入學時25級的我,最大MP只有30。
魔法訓練時,雖然我戴著MP效率類和最大MP提升類的戒指矇混了過去,但裸裝情況下,我用一發中期的爆裂系魔法就沒魔了,MP少得可憐。
——而救我於水火之中的技能便是〈獅子之魂〉。
通過這個能將最大HP轉換為MP的技能,MP很少的
……你要真這麼想,那就大錯特錯了。
沒錯。
冷靜下來仔細想想,10點最大HP才換1點MP,這效果怎麼想都太弱了。
例如,當阿爾瑪100級時,HP和MP估計在1000和100左右。
最大HP1000可以換算成MP100,所以此時實際可用的MP是200。
首先,先算「減少」效果,最大HP的損傷100%-60%減少到「40%」,然後再算「減輕」效果的四分之一,所以就是40%÷4等於「10%」。
如果在短時間內受到了大量的傷害,即使有〈堅毅戒指〉的效果也會死,需要用回復魔法和藥水來恢複HP,所以它的效果也沒那麼有用。
「——這次來的客人,好像有很多呢」
「——也就是說好恰啊啊! 我拿
我在說話時也在吃,除了因為好吃到停不下來,當然還有其它的原因。
明明是主人公與普通角色,單看MP我還以為我們的位置反了。
因此,如果用〈堅毅戒指〉減少最大HP的損傷,那麼使用魔法時消耗的最大HP就會相應的……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)