第一百五十九話 秘密

無知轉生 ~就算轉生到了一無所知的遊戲世界我也會全力守護原作~ 10

在大規模學校活動〈集體狩獵演習〉中,我和團隊成員雷米娜被傳送魔法陣轉移到了森林深處,遭到了一群平均等級高達90級的魔物襲擊。


在當下這個相當於遊戲前期的階段,與這麼強的魔物戰鬥形同於自殺。

儘管如此,我還是動用了底牌〈火焰〉,將魔物悉數消滅,得以緩上一口氣……



「——啊! 萊、萊奧哈魯特大人! 不好了! 魔物的掉落物、突然都、消失了……」



但我的危機只是換了一種形式,仍在繼續。


「呃,唔……」


首先說一句,「被打倒魔物的掉落物正以驚人的速度消失」這個現象是我引發的。

更準確地說,是我的「遊戲系統」引發的。



——掉落物自動拾取功能。



〈墮世大陸物語〉應該是具備這樣的功能,只要完全消滅該區域的敵人稱霸該區域,就會顯示「MAP COMPLETE!!」的通知並播放勝利BGM,當該區域中有尚未拾取的掉落物,會將其自動回收,追加到持有物當中。


眼下這一幕好像就是在我打倒最後一隻深層魔物的瞬間達成了區域稱霸,隨著雷米娜面前的魔物掉落物不斷消失,我眼前菜單界面上的已獲得掉落物的列表越來越長。


(一般的RPG,應該是每次戰鬥結束都會結算一次掉落物……)


消滅區域內的全部敵人才能結算報酬,基本上是那些在一張地圖上與很多敵人戰鬥的塔防、RTS、SRPG遊戲才會這麼設計。


我推斷是王道RPG的〈墮世大陸物語〉會採用這種模式原因成謎,但也有可能是設想到了這種連戰事件才這麼設計的。


(……其實這功能也幫了我不少忙)


要挨個撿起那麼多的魔物掉落物想想都累人,而且這個功能的強大之處還不僅於此。


舉個例子,我之所以能得到大量的〈紅龍戒〉一般的國寶級戒指,就是因為有這個功能。


我在地城門口,用〈絕禍太刀〉的全體攻擊打倒了我推定是最終地城、在當前遊戲進度下還不能進入的〈終焉的封印窟〉里的魔物。


即使我打倒了敵人也進不到地城裡面,本來是不可能撿取掉落物的,但因為「稱霸階層自動回收道具」的功能起了作用,所以我一步也沒踏進最終地城,卻收穫了大量的掉落物。


所以該功能必然是有用的,而且從遊戲的角度考慮,自動拾取掉落物的功能並不是特別的違和。


——雷米娜・福爾蘭德墮世大陸。



單就一個平民而言,她擁有著優秀的魔法天賦,且不僅如此。



「想問什麼……」


一旦變成現實,這功能就顯得太不自然了!

我這到底是在說什麼啊……不過這世上的未解技能確實多了去了。

之前,在演習中和菲爾蕾西亞皇女交流過後……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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