第一百六十一話 根源
第十部
敵人一波又一波,好似無窮無盡。
但剛開始時我根本不急。
我反倒還覺得「敵人多,經驗值和道具也多」。
這股從容得自於……
「好,打完了……好恰啊啊啊啊!!」
在打完這一波的同時被我丟進嘴裡的「點心」,橫看豎看都是旺〇小饅頭。
《月亮燒(食品):在平民間很受歡迎的經典點心。回復1%HP,提升1點飽食度。》
食物道具跟藥水等通常的回復道具不同,在戰鬥中不能使用,但具有「能恢複最大HP」的優點。
所以食物類道具和「能用最大HP代替MP進行消耗」的我簡直絕配。
食物帶來的最大HP的回復量只有HP回復量的一半。
月亮燒的HP回復量是1%,所以最大HP的回復量是0.5%。
0.5%聽起來很少,但並沒有那麼不堪。
例如阿爾瑪我的最大MP很低,但最大HP卻很充足。
即使沒有裝備和道具等物品的加成,到80級時最大HP算出來也至少有800。
——既然最大HP超過了800,那麼即使是0.5%也能回復4點,相當於一粒就能供給一發〈火焰〉!
再加上旺〇小……月亮燒最大的優點是「比其它的食物都要小粒」。
我認為遊戲里並沒有考慮過「容易吃」這個問題,但現實里就不一樣了。
因為一口能吃很多,而且吃起來也很方便,只要一口吃個十多粒,馬上就有十多粒的回復效果。
另外,我的〈火焰〉威力非常大,視魔物出現的陣容,我可以一發全滅敵人。
雖然也有極少數逃出範圍的、或是對火屬性有著極強抗性的魔物存活了下來,但這些魔物基本都被光魔法收拾了。
由於出現的敵人過於強大,我深信「堅守原地等待救援才是正確的選擇」。
(……但這個事件已經開始很久了)
無限湧出的敵人,在練級時確實很爽。
不管它來多少波,都沒什麼可擔心的……大概。
(我搞錯事件完成的條件了?)
考慮到是那個世界一工房製作的遊戲,在難度上有這麼鬼畜也不奇怪。
相較於深層魔物,雷米娜的等級明顯不夠,但她還是充分完成了清掃漏網之魚的任務。
我是希望我猜錯了,但如果真是這樣,也能解釋為什麼我們會在前期被傳送到深層。
可眼下沒什麼特別的變化,我們一直在與同樣的敵人無休無止地戰鬥,這很不自然。
*【只狼開局打敗葦名弦一郎時觸發的劇情殺「忍者,可別說我卑鄙」】
就比如堅持三十分鐘就能推進事件,但是在時間截止前,不管打倒多少敵人都會無限湧出新的敵人。
這樣也能解釋為什麼會有三十二次,因為我殺敵的速度比設想的要快,所以戰鬥的次數才這麼誇張。
但這可是鬼畜的殿堂〈世界……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)