旅途(17/17)

爆肝工程師的異世界狂想曲 3

說不定也有可能是因為無法收納自己所不甚了解的物體吧。


這次我改為嘗試混合物的分離實驗。


收納混入石子的泥土後僅顯示為「土」,選擇詳細資訊後會以樹狀結構顯示泥土或石子等種類別的物品。似乎可以輕鬆分離的樣子。


不過,將鹽溶入熱水所製成的「鹽水」卻無法分離成「鹽」和「水」。也就是無法從海水裡提煉純水嗎?


同樣地,我還嘗試能不能在儲倉里解體收納於其中的「搖籃」昆蟲屍體,但這也一樣辦不到。還以為不用手觸碰就能進行解體,真是可惜。


在這些驗證過程中,我發現從主選單似乎可以直接存取道具箱。


位於儲倉根資料夾的同一階層里,出現了一個名為「道具箱」的資料夾。就和在儲倉內移動一樣,道具箱和儲倉之間也可以進行移動。


只不過,關於道具箱的收納上限似乎取決於技能,所以很難進行驗證。


由於累積了一堆用不完的技能點數,我便將「寶物庫」技能提升至最大值。


從道具箱取出收納物品時明明要使用魔力,和儲倉之間的移動卻不需要魔力。


在儲倉內,可以自由地針對收納物品進行其他物品的收納或取出動作,但道具箱內似乎無法進行這類編輯作業。


道具箱里的物品好像也不能確認其詳細資訊或是在主選單內以3D顯示道具外觀。


除上述以外,我還對道具箱進行了其他驗證……


完全就是儲倉的向下相容版本呢。即使想取出物品,由於受到外界空氣的影響,保溫能力也不怎麼樣。


——太沒用了。


對於這個不滿意的驗證結果,我腦中浮現出這番牢騷。


不過,東西的好壞取決於不同的角度。既然狀態會變化,說不定能用在保管以外的用途上。想必一定可以找到適合它的用處。


最起碼,可以作為掩飾儲倉的存在事實之用。


>獲得稱號「探求者」。



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