消滅迷賊

爆肝工程師的異世界狂想曲 11

「我是佐藤。『發現一隻就當作有三十隻』」這句話是在形容蟑螂,不過盜賊這類人物的繁殖力似乎也很旺盛。真希望有專門對付盜賊系的硼酸丸子和蟑螂屋呢。」


「那麼,先用地圖尋找迷賊的根據地吧──」


轉移至迷宮別墅後,我首先變身為庫羅,然後以地圖搜尋調查迷賊的據點。


大型據點有四處。中小型的據點則似乎有十處以上。


在距離迷賊王魯達曼被捕的場所最近的據點旁邊,有一個僅關著非迷賊女性們的大房間。


從位置來看,好像必須先消滅掉迷賊才行。


我查詢地圖上的路線,一邊用空間魔法「眺望」來確認重點地區。


「很棘手呢。」


路線比想像中還要錯綜複雜,屬於難以入侵卻容易逃脫的格局。


具體來說,就是有好幾個地方在逃跑的時候僅需要跳下高低差或滑下斜坡,但入侵時卻會造成相當麻煩的阻礙。


的確,這樣一來也難怪迷宮方面軍會抓不完所有的迷賊了。


倘若採取正面進攻的戰法,在那種堅不可摧的城堡般地形下,乘著派出斷後的手下應戰的期間,對方就會從好幾個逃脫口一鬨而散地逃出去了。


「──我會飛所以倒是沒有關係。」


我在迷宮別墅關閉地圖,往距離最近的一塊刻印板位置進行「歸還轉移」。


這裡是下一次準備用來讓同伴們提升等級的半淹水區域一角。


從這裡出發的話,走之前救出迷宮方面軍人員的區域是最快的路徑。


我在地圖上對移動路線進行標記,藉由讓標記可視化之後當作導航設備開始高速移動。


移動中遭遇的魔物,我儘可能地無視對方直接穿過去。


穿過兩個區域後,我被初次遭遇的魔物激發了好奇心,但仍舊忍痛避開交戰。


「哦哦!天然的魔巨人。」


這傢伙大概也跟魯達曼一樣,是因為魔人葯的副作用而改變了相貌吧。


我乘機以天驅飛越陷阱通道,用小石子擊穿了向我伸出觸手的牆史萊姆核心。


「這傢伙的相貌也是畸形的嗎……」


或許是昏迷後就會解除保護色,對方露出幾近灰色的皮膚。


只要搜尋地圖或許就可以發現,不過先等到營救作戰結束後再說吧。


這個迷賊的長相也不一般,頭部的上半部分被昏暗的水色結晶所覆蓋著。


緊接著又從儲倉取出雷杖,將牆史萊姆的屍體連同迷賊一併感電使其喪失戰力。


他的前方有經他馴服過後名為牆史萊姆的透明魔物在埋伏著。


其實這個迷賊也是陷阱之一。


倘若雷達上沒有出現光點,我在利用天驅接近準備擒拿迷賊時或許就會撞上牆史萊姆了。


以前玩過的名作桌上RPG當中,我曾經看過這種魔物。


看似在站哨的兩個男人肩……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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