真實感不會影響質量,反之則另當別論

香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~ 1 於此岸奉上充滿愛意之花束

『遙遠的太古,曾有過被稱為神代的時代。』


啊啊,是那個類似序章的東西吧。


『偉大的神人們為後世留下生命,其身影就此消失。』


『時光流逝,繼承神人遺志的我們遵照他們的願望在大地擴散,然後編織出偉大的生命之流……』


…………


『活在現在的我們,要從歷史與遺迹中呼吸的過去遺產中略過神人們的「Skipp.」序章嗎?』


「Skipp.」


我在說明書上讀過了啦。

我二話不說略過序章,終於,身體的感覺傳到了完全潛行的意識。由於身高和體格都與現實不同,我為了稍微活動身體而環視周圍……



那裡是森林……不,雖然我早就知道了。出身「徬徨者」和其他出身不同,初期出生地點是「新手用區域的某處」,可以靠自己抵達城鎮,或是被怪物打倒,以「夢醒」的形式在城鎮中重生。據說忌子會在城鎮的巷弄里開始遊戲,製作得如此講究,讓我越來越佩服。


「總之先掌握現狀吧。」


我打開能力值畫面。



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玩家名:陽樂

LV:1

JC:傭兵(二刀流)

9,000錢

HP(體力):30

MP(魔力):10

STM(精力):20

光榮的香格里拉邊境首戰對手,是在奇幻類型中足以與龍匹敵的主要怪物。

基本上所有東西都會變成多邊形消失,也就是說,留在現場的東西就是掉落道具。

「我不會再猶豫了,內心的糾葛就留在角色製作時吧……!!」

我躲過動作過於直接而衝過來的哥布林,絆倒它的腳。有些遊戲如果用武器以外的東西碰到敵人,就會不由分說地死亡,不過這款遊戲似乎不會因為撞到就造成傷害判定。不過物理演算似乎還是有在運作,被絆倒的哥布林臉部朝下摔倒在地。

威嚴的紙甲,以及偏高的幸運。幾乎遊走於變態與勇者之間的半裸裝備加上二刀流。

軀幹:無

「哥布林啊。」

「好厲害……身體動作很順暢。」

記得當時我在驚悚農場種玉米,結果全被巨大怪物踩爛,氣得我發飆呢。好懷念啊。


DEX(靈巧):15

STR(肌力):10

哥布林……應該說比玩家還小的人形怪物,是具有戰鬥要素的遊戲幾乎都會出現的敵方怪物。當然糞作也會出現這種怪物,我腦中瞬間閃過人形怪物從全方位無限湧出的惡夢,不過我馬上搖頭甩開。

「嘎!? 」

「掉落物是……哦!」

不是從屍體上剝取,而是只有掉落道具的類型嗎?由於有一段時期因為過於寫實而引發犯罪事件,所以應該是顧慮到這一點吧。

「好,別忘了享受,繼續努力吧!」

「嗯……『哥布林手斧』啊。」



・迴旋斬


AGI(敏捷):10


……啊,這種感……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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