狀況啟動
香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~ 1 於此岸奉上充滿愛意之花束
原來如此,看來這個名為阿修羅會的PK戰隊隊長,無論如何都想從我這裡問出情報。
「三……不,應該是四個人吧?」
「不管來幾個人,要幹掉你這種低等級的傢伙根本輕而易舉。」
「PK小角色只會讓業力值爆增,我才不想幹這種事呢。」
「上面那些傢伙也一樣吧,所以才會把我們派來當實行組啊。」
對我方展現敵意並舉起武器的玩家,頭上顯示的玩家名稱是紅色的,這代表他是玩家殺手。說明手冊上是這麼寫的。總之先整理一下現狀吧。
我必須達成的目標是抵達薩德勒木,然後抵達拉比茲,為此必須跨越高等級玩家的高牆。至於位置關係……門、PK四人、距離2米的我&艾沐兒,潘希爾貢和Animalia則在數米後方。
我好奇的是業力值點數這個沒聽過的單詞,從PK們的話聽來,累積太多對他們來說不是好事嗎?我一瞬間考慮是否要為了找碴而徹底被他們殺掉,但艾沐兒也在場,這個選項是NO。總之就我所見,PK們沒有遠距離武器……但也不能斷定他們沒有魔法或遠距離應對的技能。好了,是誰幹的呢?
面對慢慢包圍過來的玩家殺手們,緊抓著我手臂的毛茸茸顫抖了一下。什麼啊,我可不會被這種瞧不起人的二流玩家殺手輕易幹掉。在這個世紀末的圓桌世界裡,高等級玩家在新玩家的重生地點像NPC說「這裡是起始的村莊哦」,然後拿著武器等他們出來,這種事很常見。
順帶一提,這麼做的理由是,殺死一定數量等級比自己低的玩家後,可以得到的稱號「騎士失格」還滿方便的。我很想質問營運方為什麼合作模式會有這種稱號,結果他們回答「原本是打算有負面效果,結果卻變成正面效果」。
我可沒想到NPC的好感度降到最低的負面效果,會變成「挑釁NPC就會拿出武器攻擊,所以可以殺掉他們獲得武器」這種超蠻族的好處!說到底,不要設計這種稱號啦,笨蛋!
好,原本因為想起糞作的負面記憶而對現狀感到沮喪的我,心靈重新振作起來了。我打起精神,帶著笑容在腿上使力……
對亞瑟・潘希爾貢等NPC來說,這名玩家等同於殺人魔。好不容易從四處逃竄的NPC浪潮中脫身的SAIGA-0,看見的是如字面所述火花四散的亞瑟・潘希爾貢、SF-zoo的團長,以及被四名玩家Killer包圍的陽樂,以及抓著她手臂的垂耳致命兔。
(我離開的時候到底發生了什麼事!? )
SAIGA-0的腦袋一瞬間閃過「那個人比嬰兒還要讓人無法移開視線」的奇妙想法,但隨即又改變主意,認為這是個好機會。
古今中外,有多少人是在危機中相遇的呢?如果能擊退帶著惡意襲來的玩……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)