300利基點狂想曲,追求勝算者
香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~ 1 於此岸奉上充滿愛意之花束
妄執樹魔,說得保守一點就是很不妙。要說哪裡不妙,就是現在的我,甚至覺得去跟那天夜襲的呂卡翁戰鬥還比較有勝算。它就是這麼不妙。
我避開幾乎毫無預備動作就從地面襲來的樹根長槍(理所當然地是追蹤式),再躲過妄執樹魔本體射出的,一看就知道是碰到就會被附加減益效果的漆黑鎖鏈,接著在耳邊響起蟬鳴還比較不會對精神衛生造成影響,令人不快的尖銳嘶吼聲中,我只能一個勁地奔跑,有時跌倒,緊抓著五分鐘後還能活著的希望不放。
可惡,我硬是把差點斷線的意識拉回來,心想「不動腦筋思考的話就會被幹掉」。
首先,大前提是所有攻擊都對那傢伙不管用。不是像呂卡翁那樣因為能力值相差太多而無法與之抗衡,而是相剋的問題,那個木乃伊擬似怪是物理職業的天敵。」
「物理攻擊完全耐性……!? 」
開始後幾秒內還有攻擊的機會,所以我毫不客氣地猛攻,但得到的卻是打在裹上橡膠的鐵塊上的空虛手感。這種怪物通常都是用其他攻擊方式打倒,應該說敵怪基本上都是這樣,可是我連一個魔法都不會,連一丁點傷害都對這傢伙造成不了。
既然如此,瓦修設定的過關條件……「逃五分鐘」乍看之下很簡單,但開始後二十秒,我的天真想法就被打消了。
「好……險……!」
地面不自然地變黑後,幾秒後就噴出了淤泥。可惡,又是新的攻擊。
盧薩……木乃伊椰子的行動時間很長,但不管怎麼說,攻擊方式實在太多了。若說它所有行動都是為了殺掉第一次遇到的玩家,應該就能理解有多難纏了吧?從剛才到現在,它一次都沒有重複相同的行動,總是採取不同的行動。
但唯一值得慶幸的是,木乃伊椰子的本體完全不會離開競技場中心,而且在它使出的各種攻擊之間,的確有用來連接動作的短暫空檔。
至少只要不被那疑似魔法的招式逮住,撐個五分鐘是沒問題的……
(可是明顯一直躲的話,遲早會玩完。)
至少在最初的二十秒內,敵人只會射火球,從地面刺出的土槍也只有一根,然而到了兩分鐘的現在,土槍已經變成同時五根,而且追蹤、瞬發的時間明顯變短了。我需要動腦……
可惡,頭好痛……好想吃甜食……快點動腦思考。下次要活用的情報是……不。
「以放棄為前提才玩得通的遊戲……!」
根本比糞作還爛!除了毫無伏筆就發生的劇情戰鬥以外!
仔細想想,我或許有點太天真了,結果就是玩得像在挖泥巴的寄生玩法。嘴上說著效率,實際上卻覺得「哎,死掉也沒關係」,有點偷懶。
沒錯,攻略過的糞作玩得輕鬆也就罷了……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)