鳥臉vs小丑蜘蛛(2/2)

香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~ 1 於此岸奉上充滿愛意之花束

回家(第七次)

反向蹦極成功,雖然朝上方彈起,卻在回到巢穴前被我踢落,墜落。



墜落、墜落、墜落…………



「哎呀,沒想到它會中計到這種地步……」


在玩家操縱角色的遊戲里,位於BUG與正常之間的技術……正是陷阱技。

弱者為了戰勝強敵所用的技巧,否定敵人一切,將其變成沙包的惡魔技巧。

儘管被摔到地上好幾次,它仍堅強地想回到巢穴的模樣令人同情……呃,我可沒有覺得像以前卡通動畫的搞笑橋段,很好笑哦,真的。


「哎,差不多快死了吧。」


畢竟我把它打落十次,就算是怪物,而且還是區域頭目,從這種高度連續摔到地上也會瀕臨死亡。

至於克勞恩蜘蛛的狀況,由於它被摔到地上好幾次,有幾隻腳都扁掉了,還彎向奇怪的方向,整體也因為摔落的衝擊而凹陷,身體各處都溢出多邊形代替體液。我受到這種傷害早就死十次了,可見它是個夠強的敵人。


然而,相較於打倒瀕死的四眼甲蟲那時,總覺得少了點興奮感。呃,我是很開心沒錯,但總覺得這跟開心不太一樣。該怎麼說呢……對了,就是不夠刺激。

用類似陷阱技的摔落連段是原因之一,應該說大致上都是因為這樣,但我想要的是……更像奧瓦塔式那種極致的戰鬥。


「就這點來說,四眼甲蟲是直接用物理攻擊,所以很好打……」


雖然帝王蜘蛛也是強敵,但真要說的話,它主要是在解開機關前的頭目。因此只要機關被破解,它就比四眼甲蟲還弱。就算我降落到地面,和它在地面上單挑,我大概也不會受到什麼傷害,就能獲勝吧。

正因為如此,我才會覺得不完全燃燒,無法使出全力的鬱悶感,讓給予帝王蜘蛛最後一擊的成就感蒙上陰影。


「……雖然有點瞧不起你,但請原諒我。」


因為是頭目,因為是這個樹洞的主人,帝王蜘蛛即使遍體鱗傷,還是移動著身體朝我撲來。

我啟動滑動移動,在粗細雖然有如拔河的繩子,但不穩定的絲線上滑行移動,迴避帝王蜘蛛的特攻。在這個時機,我啟動新學會的……藉由180度反轉時的緊急停止,消除後仰的瞬間反轉的快速旋轉。

不同於在反轉後,會立刻對至今為止的能力值進行補正的迴避系技能,我啟動純粹增強跳躍距離的技能——一跳。


我跳向彎曲的蜘蛛絲,跳向進入攻擊動作後的僵硬狀態的帝王蜘蛛背後。

「是不是有點殺過頭了?」


「哎呀呀。」


冠蜘蛛先是抖了一下,然後僵住,接著身體就變成多邊形,猛然爆散。

本來是不需要耍這種花招的,只要用劍柄反擊彈開再砍就能安全迅速地解決。所以這算是小試身手,正確來……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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