將意念灌注在剎那 其之三(2/2)
香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~ 1 於此岸奉上充滿愛意之花束
「唔哦!」
艾沐兒連滾帶爬地衝出房間,平時討厭運動的個性不知道跑哪去了。她像只山豬一樣「來了……來了……來了……」地叫個不停,讓我覺得有點好笑,但我好像踩到了什麼地雷?
「嗯~之後得向鉛筆戰士……在這邊應該叫潘希爾貢,之後得向他們道歉才行。」
雖然只是直覺,但我覺得不能錯過這個事件。
艾沐兒喊著「爸爸在找你!」,大約五分鐘後回來了。
我跟著陷入恐慌狀態的艾沐兒去找瓦修,只見瓦修的表情比平常還要嚴肅。
糟糕……我踩到地雷了嗎?如果是因為我做了什麼導致好感度下降,那也是鉛筆戰士的錯,不是我的錯。
「哦……我聽艾沐兒說了,你真的要跟那個死不了的傢伙打嗎……?」
「啊~嗯,嚴格來說,應該是我的朋友要挑戰他,我只是幫忙而已。」
沒死成啊。我對守墓的衛札艾蒙所知不多,所以呂卡翁那時也是,瓦修對這種獨特怪物的了解讓我印象深刻。
「你也知道自己還很弱吧?」
「是啊。」
畢竟我是31級,沒有準備就去挑戰的話,有九成九九的概率會當場死亡,連肉盾都當不成。
不過,這裡很重要。NPC的提問有很高的概率會影響好感度或觸發事件,在這種時候,不能說「有兩周就能練等,事前調查也能作弊,所以沒問題」這種玩家會說的話。
基於世界觀與角色性進行角色扮演,才是這種狀況下的最佳答案。
好了,該怎麼回答呢?首先得確認情境……「說服阻止自己特地去送死的強角」?很好,這是很常見的情境。問題在於要以什麼為根據,以及如何說服……不,等等,冷靜點,陽樂,你可是克服了惡夢的男人。你以為自己花了多少心思去討好菲亞莉亞,操作其他隊伍成員的好感度啊。
從記憶中收集辭彙,回想瓦修的角色性,我的立場,關鍵詞是致命之魂……!
「……我並不是因為有『會贏』的確信才去挑戰的,大哥。」
「哦?」
辭彙連起來了,句子也寫好了。讓你見識一下我的角色扮演!