將意念灌注在剎那 其之九半(2/2)

香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~ 1 於此岸奉上充滿愛意之花束

這樣算輸了嗎?不,只有一回合的話還沒問題。比起這個,我更在意剛才的卡關技能。

全能型的計量表技能是發射拳頭形狀的衝擊波「飛拳沖」,原本就有多段攻擊的這招,現在卻像衝擊錐的技能一樣變成兩段飛過來。我放棄在剎那間閃避,直接吃下攻擊……結果體力被削掉五成。


雖說是初學者,但似乎有最低限度的格鬥遊戲心得,他沒有放過我起身的空檔,轉守為攻。我的體力轉眼間就被削光,龍蝶第一次拿下回合。


「太、太棒了!第一次拿下回合!」

「啊,暫停一下。」

「啊,好的!」


雖說時段很尷尬,但這裡並非只有我和龍蝶兩個人。我開始和數名觀戰者商量。


「那麼,你們這些只看不練的,有什麼看法?」

「原理上是『衝擊錐』,但衝擊錐的做法應該無法重複使用計量表技能吧?」

「計量表技能,不就是跟『分身』有關的BUG嗎?」

「不,我記得在同一個座標應該無法製造分身,有人驗證過。而且『分身』不能用在『合成獸』上,既然如此……」

「對,只要之後驗證組能重現就確定了。」


討論結束。因為有了結論,我們回到龍府身邊。


「呃……龍府先生。」

「是、是的!」

「恭喜你,剛才的BUG技雖然只是暫定,但你是第一個發現者。」

「咦……咦咦咦!」


這樣啊……原來是因為有插入取消技啊……話說取消防禦的判定為什麼會留在計量表技上啊……真的有夠便秘……


「所以說,發現新的BUG技時,可以由發現者命名。」

「咦,這怎麼行,突然這麼說……」


「哎,這部分之後再決定吧。首先我要奪回回合數,讓這場比賽以我的勝利作結……!」

第二回合開始的同時,我發動開幕計量條技,但在發動前一刻採取迴避行動。看似簡單,但成功時機僅有極少數的幀數,而且若非擁有發動速度較慢的計量條技,就無法使用這招,因此重現性極低,但兼具浪漫與實用性,堪稱是BUG技。


我向低頭道謝的巨漢鬍子大叔告別,一邊享受著久違地以高手身份對付新手玩家的充實感,一邊登出…………………………不對,我當初的目的呢?

「呃,謝謝你!我會想個帥氣的名字!」


蓄力時間長,相對地威力也高的衝擊波命中了我和龍蟲。只要掌握主導權,料理新手玩家簡直易如反掌。


「我、我不會輸的!」


「很厲害吧。因為是遊戲,所以我可以增加,而且因為是遊戲,所以增加的也是我。」

雖然是不成文的規定,但也有玩家惡搞命名的BUG技,像是「喵喵銀星毀滅者」。


由於這是在特定風格中不可或缺的BUG技,日夜使用投擲技風格的……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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