將意念灌注在剎那 其之十四(2/2)

香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~ 1 於此岸奉上充滿愛意之花束

(糟糕……離心力……!)


才剛被往左丟,馬上又以驚人的速度被往右甩,好不容易回到鳩獅背上,這次又被往上彈,然後在那樣的狀態下被甩來甩去。

而且最慘的是,每當在鳩獅背上著地失敗就會受到傷害,所以不是只要抓著鳩獅就好。若沒有使用潘賀爾貢事先給的賦予再生效果的道具,死亡次數應該會更多吧。


(本來……就已經死了2次。和陽樂不同,我這邊就算死1次也很可能變成致命傷。)


潘賀爾貢會立刻復活,所以才勉強撐得下去,但要是把鳩獅丟著不管超過十秒,等在前方的就是鳩獅那龐大質量在場地上到處肆虐的混沌。

在搖晃的視野中,鰹魚花即使如此還是沒有放開繩子,絞盡腦汁思考有沒有辦法應付鳩獅的動作。他全力運轉腦袋。


(可惡,這種事明明是陽樂的拿手領域……!)


鰹魚花……職業玩家魚臣慧,因為他的遊戲風格常被人誤會,實際上他是個認真又認真的理論派。儘可能收集對手的情報,事先思考「這種情況下會怎麼做」、「要怎麼逼迫對方使出這招」、「面對這招時,最佳的應對方式是什麼」,然後在實戰中加以應用……和某個從「總之先突擊」開始,當場構築作戰計畫的不良鳥頭完全相反。

就這點來說,這次的守墓人衛札艾蒙攻略,對鰹魚花來說非常不利。

情報本身並不足夠,再加上基於特性,沒有時間預演,直接上場。


(怎麼辦……沒想到會這麼難纏,控制姿勢根本是無解遊戲……?)


感覺就像被亂甩的溜溜球。這樣下去,繩子——考古學家使用的武器「繩索」的耐久力很快就會到達極限。


「好痛!」


腰部被狠狠甩在麒麟脖子上的瞬間,鰹魚花得到天啟。


(……啊啊,原來如此,是因為我自己撐不住,才會被甩來甩去。)



天秤閃耀,繩索舞動,半裸舞動的戰場。距離守墓者衛札艾蒙的挑戰經過二十分鐘,還有兩分鐘。



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