鐵鎚敲在精心打扮的泥人偶上
香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~ 2 旅行的狼啊、胸懷大志吧
「只是因為玩太多糞作,跟不上最近遊戲的流行嗎……?自我再生的敵人也太多了吧……」
不管是蠍子還是歐米茄箱……自我再生的敵人應該不會這麼頻繁出現吧。
明明是用方塊隨便做出人形的敷衍設計,AI卻相當優秀。沒想到它會做出切斷手臂當誘餌,然後嘗試自我修復這種靈巧的舉動。正因為是隨便拼湊出來的,所以比關節零件松垮垮的塑膠模型更容易分離身體並再度接合,因此花費的時間比想像中還要多。
不過多虧如此,我得以測試新學會的技能以及進化到下一階段的技能,所以算是打平…………不,心情上偏向負數吧。
話雖如此,等級99的力量果然很驚人。雖然花了二十分鐘是因為它好歹是稀有敵人,而且還是單打獨鬥的關係,但反過來說,我得到了能夠持續戰鬥二十分鐘的性能。
戰鬥二十分鐘,除了垃圾傷害外沒有受到任何傷害,如果把戰鬥本身是浪費時間這點給忽略掉的話,以我目前的能力值、技能、裝備組合來說,我有自信這是最快打倒它的方法。
掉落的道具是我不太清楚的零件系道具,不過只要拿去給比拉可看就好了吧。我抬頭看向巨大骨骼的末端,朝著這個各種殘骸堆積起來擋住道路的區域出口跑去。
「差不多要到區域頭目了……」
超裝・魔像。在攻防兩方面都會利用纏繞在上半身的破銅爛鐵與瓦礫,肉體特性會隨機變更,除了某一點之外全身都是類似炸裂裝甲的狀態,所以傷害無法確實造成傷害……但在被玩家們打倒好幾次後得知了「弱點」,在改版前是終盤區域頭目的超裝・魔像,現在被說成是所有玩家最先戰鬥的第一區域頭目「貪食大蛇」以下的敵人。
我跑過的地方,是凋零殘骸遺道的終點,巨大骨骼的臀部邊緣……看起來像是某種巨大的東西被壓扁後,瓦礫堆積而成的。然後在那堆瓦礫山的正中央,有個圓形的場地像是刻意空出來的,那就是究極裝甲・魔像的住處,也是玩家必須通過的最後關卡。
「沒有其他玩家的身影,運氣真好。」
我毫不猶豫地衝進頭目區域,架起湖沼短劍【改二】。既然我的等級比較高,兔月就無法發揮它的效果。帝蜂雙劍在設計上不擅長「斬擊」動作,煌蠍的護手則基於某個理由,現在不能使用。考慮到輕便性與靈活度,斬首劍也被排除在外,最後我選擇了湖沼短劍作為最終答案……哎呀,看來頭目要登場了。
我注視著前方,堵住這個區域出口的瓦礫山突然開始崩塌。但只要看一會兒,就能知道那並非自然現象造成的崩落。
沒什麼,那並不是牆壁。是察覺到無禮入侵者的這個場所的看守人……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)